第4章 白巫師
新增職業(yè)共有三個:
【藥劑師】(可調(diào)配藥劑,藥劑有各種效果)
【弓兵】(對敵國單位攻擊+1,攻擊范圍8)
【商人】(可以進(jìn)行貿(mào)易)
另外還有一個特殊職業(yè):
【盜賊】(選擇后隨機(jī)洗點(diǎn),但會退出當(dāng)前國家,且和所有國家敵對)
——
這其中,姜程最關(guān)注的是藥劑師,前期刷技巧會很方便。
弓兵也有可取之處,商人對自己無用。
特殊職業(yè)盜賊,選擇后可以洗點(diǎn)一次,就是將每次升級時的隨機(jī)屬性增加洗點(diǎn),但同樣也是隨機(jī)的。
除此之外,盜賊還能獲得掠奪特性,效果是攻擊種族生物時,一定概率掠奪對方身上的資源。
能力還算可圈可點(diǎn),但姜程估計自己大概率用不上。
他先是轉(zhuǎn)職藥劑師,然后將早有準(zhǔn)備的植物拿出,開始刷技巧經(jīng)驗(yàn)。
素材:草、草、草、花、花。
成品:治愈藥劑(普通)(服用后每秒恢復(fù)1生命,持續(xù)三秒)
素材:草、藤蔓、小黃花、蘑菇、粘液
成品:毒藥(普通)(服用后每秒減少2生命,持續(xù)十秒)
……
素材:藤蔓、粘液、雨水、蘑菇、黏土
成品:好奇藥劑(精良)(服用后獲得十秒的好奇狀態(tài))
——
“好奇藥劑,還不錯了。”
看著最后的成果,姜程還是比較滿意的,游戲中沒有配方一說,素材會有一定影響,但隨機(jī)性依舊很強(qiáng)。
好奇藥劑的作用很大,且屬于比較難觸發(fā)獲得的類型。
而此時,姜程制造了40多瓶藥劑,技巧已經(jīng)達(dá)到了3,完全夠用了,他也沒有再繼續(xù)刷技巧。
因?yàn)樵俑叩脑,?jīng)驗(yàn)獲取難度會大幅度上升,需要大量資源和時間去堆,以目前的天賦來說,死之前能不能升到6點(diǎn)技巧都是問題。
刷完經(jīng)驗(yàn)后,姜程又轉(zhuǎn)職為工匠,找到村莊里的商人和礦工,將多余的肉賣出,又購入了一些鐵,接著開始打造裝備。
首先是主武器,依舊是弓,素材是木材、藤蔓、劇毒藥劑(精良)、匕首(普通)、狼牙
成品為
【毒牙弓】
【品質(zhì)】:精良
【效果】:攻擊+4
【特性】:毒(箭頭有毒,受到來自此弓的傷害后,每秒損失5點(diǎn)生命值,持續(xù)7秒)
【介紹】:第5年由古斯塔沃制造
——
接著還需要護(hù)具,類型為鎧甲,素材是狼毛x2,豬皮x1,鐵塊x2
成品為
【鐵狼甲】
【品質(zhì)】:精良
【效果】:防御+3
【特性】:沉重(很重的鎧甲,速度-0.1)
【介紹】:第5年由古斯塔沃制造
——
防御屬性是很重要的屬性。
假如目標(biāo)是追求實(shí)力的話,這個游戲中并沒有修行之類的機(jī)制。
不選擇轉(zhuǎn)化成其他單位的話,就只能走滿級神裝的路線,堆滿裝備的防御屬性,才有資格和那些強(qiáng)大的存在碰一碰。
哪怕姜程這一局已經(jīng)決定不做人了,也同樣需要高防御的裝備。
不過鎧甲太重導(dǎo)致了速度降低,這一點(diǎn)也很重要,需要做個靴子彌補(bǔ)一下。
素材:羊毛靴(普通)、羽毛、鹿皮x2、藤蔓x1
成品:
【皮羽靴】
【品質(zhì)】:精良
【效果】:速度+0.8(0.6+0.2)
【特性】:輕盈(你感覺身體很輕,速度+0.2)
【介紹】:第5年由古斯塔沃制造
——
制造了三件裝備后,姜程手中的素材也開始見底,需要繼續(xù)狩獵了。
此時時間來到了第六年,國家人口達(dá)到了十一人。
人數(shù)超過十以后,就開始進(jìn)行國王判定了,人口超過20時必然推出國王。
不過姜程不太關(guān)心這事,國王判定看等級、統(tǒng)領(lǐng)值、金錢等多方面因素。
雖然憑借著領(lǐng)導(dǎo)者特性,自己的統(tǒng)領(lǐng)值很高,但光初始四人中就還有兩個比他高的,很難判定到自己。
相比于這個,他更關(guān)心國家中那兩個屠夫的羊群規(guī)模怎么樣了?自己哪天去照顧下生意呀!
準(zhǔn)備好以后,他便再次出發(fā)狩獵。
這一次姜程走得很遠(yuǎn),一直往東,一邊進(jìn)行狩獵,一邊探索著地形。
他在尋找腐朽之地,為種族轉(zhuǎn)化做準(zhǔn)備。
相比于本游戲的其他三個種族單位,人類很均衡,也很平庸。
但他卻有一個特點(diǎn),那就是有著最多的轉(zhuǎn)化路線。
狼人、吸血鬼、黑巫師、白巫師……
除卻精靈專屬的德魯伊外,其他的可轉(zhuǎn)化種族人類都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
而姜程的目標(biāo),就是轉(zhuǎn)化為白巫師。
相對來說,白巫師也許并不是最強(qiáng)的,但他的特殊能力【轉(zhuǎn)移】卻是姜程目前最需要的。
而轉(zhuǎn)化白巫師的方式,就是擊殺黑巫師、狼人、吸血鬼、惡魔、死靈術(shù)士,擊殺滿五個后,每多擊殺一個,就進(jìn)行一次判定,10%概率變白巫師。
另外,骷髏、僵尸、瘋狂者也算,每十個抵一個黑巫師。
以姜程目前的實(shí)力,其實(shí)還沒有能力去招惹這些家伙,但至少要先把地形摸清了,找一下容易刷出這些存在的腐朽之地。
很快,六分鐘過去,游戲中人物的年齡也來到十二歲。
姜程此時因?yàn)橐宦反颢C,已經(jīng)達(dá)到了4級,又增加了攻擊屬性。
期間,腐朽之地并沒有找到,但他已經(jīng)快要來到平原的盡頭,大陸的最東邊了。
不過還好,正當(dāng)姜程準(zhǔn)備返回的時候,視野中出現(xiàn)了其他建筑,算是意外收獲。
他走近一瞧,是一個獸人國家,人口有76個,國力比zsjenk強(qiáng)上不少。
隨著姜程發(fā)現(xiàn)獸人國家,游戲判定中,自己的國家也隨即和獸人建交。
不過此時兩國距離太遠(yuǎn),建交還不會帶來什么影響。
種族生物,在兩國不開戰(zhàn)的情況下,也不會互相攻擊。
因此,姜程大大方方地走進(jìn)獸人的國家,溜達(dá)了一圈。
獸人的畜牧業(yè)還算發(fā)達(dá),豢養(yǎng)了很多牛羊,姜程看著有點(diǎn)眼饞。
但可惜,攻擊敵國這種被馴化的牛羊就如同攻擊這個國家的建筑一樣,會遭到攻擊。
嚴(yán)重情況下,還會致使兩國開戰(zhàn)。
前期開戰(zhàn)是無意義,只會拖慢自身發(fā)展的行為,更何況zsjenk國力還不如獸人。
所以姜程很快放棄了某個誘人的想法,開始返回。
而就在他離開獸人境內(nèi)時,游戲又忽的暫停,一個對話框彈了出來。
(本章完)