將思緒收回,封林晩已經(jīng)明白了結(jié)癥所在。
和現(xiàn)實(shí)相比,游戲里的世界,雖然‘虛假’,但是這種虛假,在虛擬現(xiàn)實(shí)面前,被無限的弱化。
如果體驗(yàn)過游戲里的樂趣和溫暖。
那么很容易,就會(huì)讓人,生出想要放棄現(xiàn)實(shí)的念頭。
要是想要玩家不沉溺于游戲,這很簡(jiǎn)單。
只要把游戲做的無限渣···就完事了。
但是真要這么做了,那只能用腦殘來形容。
即便是封林晩不做好游戲,難道別的游戲廠商就不做了?
就像有些骯臟,即便再怎么想要蓋住,臭味也遲早會(huì)飄散出來,最后炸開。
因噎廢食,往往是最愚蠢的行為。
這其實(shí)是很簡(jiǎn)單的道理,不過有些時(shí)候,事情也是很奇妙的。
這么簡(jiǎn)單的道理,有些身居高位的人,卻往往不明白,做出一些睿智的決斷。
“不能降低游戲的品質(zhì),卻要讓玩家們?cè)谕鏄分,還要記得回歸現(xiàn)實(shí)···這還真是個(gè)大大的難題呢?”封林晩揉了揉眉心。
“對(duì)···對(duì)不起!我太沒用了,說這些···。”身邊傳來一個(gè)弱弱的聲音。
少女似乎很羞澀。
封林晩扭過頭笑道:“沒事!不是你的問題,反而是我,還要謝謝你···對(duì)了還沒有問你,叫什么名字呢?”
其實(shí)封林晩想知道的話,一秒鐘就能知道。
只是···主動(dòng)詢問,再由別人親口說出來,這是最基本的禮貌。
“我叫宋青青,網(wǎng)民叫‘青天白日’!彼吻嗲嘌杆倩卮鸬。
倒是連本名都說出來了。
封林晩呵呵一笑,雖然知道眼前這個(gè)少女,沒有那種意思。
但是這個(gè)網(wǎng)民···有點(diǎn)意思!
“我再問你個(gè)問題吧!你覺得,怎么做,才能讓游戲僅僅只是大家休閑、娛樂、放松的港灣,而不會(huì)完全占據(jù)了生活?最主要的是···還要回到現(xiàn)實(shí),勇敢的去面對(duì)現(xiàn)實(shí)?”封林晩沒指望宋青青可以給出一個(gè)百分之百的答案,他僅僅也只是問一問而已。
顯然,這個(gè)問題把宋青青問倒了。
人生艱苦,就會(huì)本能的逃避現(xiàn)實(shí)。
擁有鋼鐵之心,堅(jiān)韌不拔意志的人,畢竟只是少數(shù)。
大多數(shù)人,更愿意生活在一個(gè)令他們感覺舒適的地方。
無論這個(gè)地方是現(xiàn)實(shí)還是虛擬。
“我···我不知道!”宋青青玩弄著手指頭,游戲里獵鬼女王的氣魄,早已消散的無影無蹤。
“我只是知道,在現(xiàn)實(shí)里,我只是一個(gè)不受重視的庶女,家里的哥哥姐姐弟弟妹妹,加起來有上百個(gè)。沒人會(huì)在意我,也沒人會(huì)關(guān)心我,甚至不會(huì)有人專門來找我的麻煩。本來我以為···會(huì)有一段友情,但是···!彼吻嗲嗟脑挍]有繼續(xù)下去。
溫暖的手掌,按在了她的頭頂,將她柔順的長(zhǎng)發(fā),抓的凌亂。
封林晩沒有繼續(xù)說什么大道理,灌輸封林晩牌雞湯。
而是招來鬼招待,點(diǎn)了一些酒水。
之前封林晩說的已經(jīng)夠多了。
雞湯這種東西,其實(shí)和打雞血的效果,沒有太大區(qū)別。
激蕩人心是一時(shí)的,失效過了,回歸眼前,回歸當(dāng)下,其實(shí)往往對(duì)困境,并沒有太大的幫助。
就像幾乎所有的成功學(xué),都在教你如何努力,如何奮斗,如何堅(jiān)韌不拔,如何百折不撓。
但是它們基本上都不會(huì)說,原始積累的血淋淋,不會(huì)說成功背后所要付出的真正的代價(jià),不會(huì)說那些隱藏在陽光下陰影里的東西。
和少女宋青青喝了一點(diǎn)酒。
目送她下線之后,封林晩又分別找了一些人談話。
都市鬼怪這張地圖,主打的是恐怖和陰暗格調(diào)。
徘徊在這里不肯離開的玩家,除了一些尋求刺激的家伙。
還有許多,就像宋青青這種,找不到現(xiàn)實(shí)存在意義的。
在他們的潛意識(shí)里,暗藏著自毀的傾向。
這種傾向,其實(shí)在壓力較大的青少年中,十分普遍和明顯。
因?yàn)檫@張地圖的恐怖,所以會(huì)給這些玩家一種,隨時(shí)都可能真的死亡的錯(cuò)覺,反而讓他們留戀不去。
收集了足夠多的訊息后,封林晩隱隱約約的,有了一個(gè)全新的概念。
就像游戲之王說的。
游戲僅僅只是游戲。
有些底線,不能跨越。
封林晩不可能將現(xiàn)實(shí)也都變成游戲,然后以十分殘酷的模式,去發(fā)展這個(gè)所謂的‘游戲’。
因?yàn)槟欠N‘游戲’是狹隘的。
他不可能給游戲參與者帶來快樂,快樂的僅僅只是站在游戲之外的觀戰(zhàn)者。
這是邪典,而非正途。
“但是游戲,也有能夠做到的事情!
“作用于內(nèi),影響于外,通過游戲,讓玩家認(rèn)識(shí)到生活,勇敢的去面對(duì)生活,對(duì)生活抱有更多的期待和向往,這或許···才是我推開那扇門的真正鑰匙!狈饬謺娢樟宋杖^。
既然找到了方向,就去朝著這個(gè)方向前進(jìn)。
至于具體的實(shí)施手段···封林晩還沒想好。
封林晩也沒打算一個(gè)人去解決這個(gè)問題。
他的麾下,有龐大的團(tuán)隊(duì)。
圍繞著弧形這款游戲,有著數(shù)千人的精英,他們來自許多游戲相關(guān)的行業(yè)。
封林晩完全可以,將自己的意圖發(fā)布出去,再由他們?nèi)ゼ紡V益,進(jìn)行推進(jìn)。
就如同封林晩預(yù)料的那樣。
當(dāng)他的意志被傳達(dá)出去之后。
不超過三天時(shí)間,就由富堅(jiān)老賊帶來了接近上百條大小提案。
其中最核心的,共有三條。
第一條,將虛擬游戲與現(xiàn)實(shí)ar游戲進(jìn)行重疊。
這種嘗試,很早就由了,并不是什么新鮮梗。
不過,弧形可以頒布一些比較溫和的現(xiàn)實(shí)任務(wù),讓玩家們花費(fèi)時(shí)間與家人相處,去結(jié)交朋友,對(duì)陌生人友善,做一些公益活動(dòng)等等,以此來完成任務(wù),獲得比較豐厚的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
第二條,則是在游戲中,依照玩家自己的意愿選擇,是否補(bǔ)充更完整的資料,再依照其提供的資料,補(bǔ)充其游戲中的角色背景。
擁有更完整角色背景的玩家,先天會(huì)獲得一點(diǎn)點(diǎn)的游戲優(yōu)勢(shì)。同樣也通過這種方式,讓玩家不斷的去自醒。比如去了解父母的生日、喜好,比如去了解親戚朋友的近況,比如去找到爺爺奶奶,甚至一些更久遠(yuǎn)的先祖,他們的故事,他們的名字,他們的事跡。
變相的讓玩家,增強(qiáng)對(duì)現(xiàn)實(shí)的歸屬感和依賴感。
而第三條,也是封林晩最欣賞的一條。