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  安憶圓滿完結(jié)了《全職高手》之后,便開(kāi)始正式創(chuàng)作《黑客帝國(guó)》,與此同時(shí),她還繼續(xù)擔(dān)當(dāng)了一部虛擬網(wǎng)游的原作,這部作品,正是《刀劍神域》。

  其實(shí)安憶本來(lái)還想將中國(guó)網(wǎng)文史上讓無(wú)數(shù)讀者太監(jiān)的《從零開(kāi)始》搞出來(lái),當(dāng)然不可能她親自作畫了,而是她只擔(dān)當(dāng)原作者,由畫師團(tuán)來(lái)作畫,后來(lái)她才發(fā)現(xiàn),就算她只畫草稿,也不知道費(fèi)多少精力,畢竟人家《從零開(kāi)始》的作者,寫了十年才完結(jié),字?jǐn)?shù)超過(guò)2000萬(wàn)字……

  這個(gè)字?jǐn)?shù)真的令人嘆為觀止!

  安憶發(fā)現(xiàn)自己果然沒(méi)有那樣的毅力,再說(shuō)了,她選擇《刀劍神域》或者《從零開(kāi)始》,都只是為了啟發(fā)眾多漫畫家,這網(wǎng)游漫畫不僅僅可以畫電子競(jìng)技,還可以畫真正的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)游!

  沒(méi)辦法,這個(gè)世界的漫畫家,腦洞實(shí)在不夠大,當(dāng)然了,也因?yàn)檫@網(wǎng)絡(luò)時(shí)代來(lái)臨還沒(méi)有多久,甚至連傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展史,才僅僅幾年,沒(méi)有人能開(kāi)腦洞想到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)游,也是很正常的事情。

  安憶并不準(zhǔn)備親自執(zhí)筆畫《刀劍神域》,因?yàn)檫@也不是一部特別需要畫技的作品,它吸引人的地方,在于它的劇情、人物,不論是男主桐谷和人還是女主亞絲娜,那都是非常討讀者喜歡的人物,尤其是男主桐谷和人,他后來(lái)在另外一個(gè)游戲中“娘化”成桐子之后,那叫一個(gè)人氣暴漲,連“勞模”亞絲娜都差點(diǎn)被娘化的桐人比下去了。

  安憶只需要做好這部《刀劍神域》的人設(shè),然后速度極快地畫好其劇情的草稿,就能夠直接刊載在《周刊少年漫畫》上了,省得那位因?yàn)椤度毟呤帧返耐杲Y(jié)而非常擔(dān)心銷量一落千丈的總編,各種騷擾她。

  《刀劍神域》本來(lái)也是一部少年向的王道作品,雖然和《火影忍者》、《海賊王》那樣更加正宗的王道作品沒(méi)法比,但它在另外一個(gè)世界,銷量極佳,累計(jì)發(fā)行量將突破1000萬(wàn)本,是電擊文庫(kù)輕小說(shuō)繼《魔法禁書目錄》之后,日本累計(jì)發(fā)行量超過(guò)千萬(wàn)的第二部作品。

  像這樣大火的作品,安憶肯定不會(huì)讓它蒙塵的,還有那部銷量比《刀劍神域》更高的《魔法禁書目錄》,安憶肯定也會(huì)創(chuàng)作出來(lái),怎么說(shuō)“炮姐”御坂美琴,也是安憶特別喜歡的女性角色。

  《刀劍神域》的開(kāi)篇是這樣的:

  “這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的!薄暗秳ι裼颉痹O(shè)計(jì)者茅場(chǎng)晶彥。

  主角桐谷和人是使用世界首款完全潛行游戲“刀劍神域”的玩家。曾經(jīng)很幸運(yùn)的參與過(guò)封閉測(cè)試,并買下正式版的和人,正準(zhǔn)備體驗(yàn)游戲的第一次正式營(yíng)運(yùn)。但在登入后不久,和人發(fā)現(xiàn)“登出”指令竟然消失,而與此同時(shí)自稱是sao游戲設(shè)計(jì)者“茅場(chǎng)晶彥”的人說(shuō):“無(wú)法完成攻略就無(wú)法離開(kāi)游戲,只有打倒位于“艾恩葛朗特”頂樓,第100層的頭目-達(dá)成“完全攻略”才是離開(kāi)這個(gè)世界唯一的方法。并且,在游戲內(nèi)gameover或是嘗試脫下nervgear,玩家會(huì)立刻被nervgear發(fā)出的高頻率微波破壞腦部而死亡!蔽ㄓ薪邮苓@個(gè)矛盾事實(shí)的人,才能夠存活下去。

  自己也被卷入其中的桐人,在游戲的舞臺(tái)巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不與人組隊(duì)的獨(dú)行劍士身份,逐漸嶄露頭角,并獲得“黑色劍士”的稱號(hào)。桐人以完全攻略的條件到達(dá)城堡最上層為目標(biāo),持續(xù)進(jìn)行嚴(yán)酷且漫長(zhǎng)的冒險(xiǎn),在這期間他邂逅了女性細(xì)劍使“閃光”亞絲娜,以及公會(huì)“血盟騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)”希茲克利夫,他的命運(yùn)也一步步產(chǎn)生了巨大的變化。

  ……

  《刀劍神域》比較有趣的地方在于,它里面不止一個(gè)游戲世界,有好幾款完全潛行的游戲,理論上它其實(shí)可以一直寫下去,如果換做了網(wǎng)文作者的話,怕真的會(huì)不停地寫下去,只要讀者一直支持。

  而正因?yàn)樗锩嬗泻脦讉(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游,正在可以讓那這個(gè)的漫畫家們看到之后,思維變得更加開(kāi)闊。

  安憶此時(shí)在給《刀劍神域》做人設(shè),男主角桐谷和人名副其實(shí)的重度網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,擁有超群的反射神經(jīng)和洞察力。因?yàn)橥耆珴撔姓桨娴膕ao而被卷入死亡游戲,并以此為開(kāi)端,牽扯進(jìn)各種的虛擬世界事件。

  出生沒(méi)多久父母就因車禍去世,和人雖然也受了重傷但保住了性命,之后被桐谷家(母親妹夫的家庭)收為養(yǎng)子。6歲就會(huì)自己組電腦,10歲時(shí)就發(fā)現(xiàn)自己的電子戶口被修改過(guò)并發(fā)覺(jué)自己的身世,令養(yǎng)父母十分驚訝。五官看起來(lái)像少女一樣,態(tài)度卻非常冷淡,給人一種捉摸不定的印象。

  因?yàn)樵诜鉁y(cè)時(shí)期掌握了很多sao的情報(bào),所以等級(jí)提升速度很快,被稱為“封弊者”,在攻略組中是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)者。平時(shí)使用單手劍,擁有獨(dú)特技能“二刀流”……

  女主角亞絲娜,是sao系統(tǒng)下?lián)碛信琶拔迕烂驳拿琅婕,?shí)力之強(qiáng)可以擔(dān)任最強(qiáng)公會(huì)血盟騎士團(tuán)的副團(tuán)長(zhǎng),在sao中幾乎是無(wú)人不曉的名人。父親是大型電子用品制造商“rect”的原ceo,母親是某大學(xué)中的教授。因家庭因素,從小就接受精英式的培育,不論是自己還是兄長(zhǎng)都被家人期望著將來(lái)有所成就,不斷地作為親戚間互相競(jìng)爭(zhēng)與比較的對(duì)象,基于這個(gè)原因,在好奇心地驅(qū)使下進(jìn)入sao,也因此被卷入了這場(chǎng)死亡游戲之中,在游戲中喜歡上了男主角桐谷和人……

  安憶的效率非常高,畢竟只是她擔(dān)當(dāng)原作,而不需要她親自繪畫,否則按照她那對(duì)繪畫完美主義的追求,不知道得磨蹭多久。

  于是,《刀劍神域》在一周之后,便作為《全職高手》的替代品,神速般地出現(xiàn)在了《周刊少年漫畫》之上!

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