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《學(xué)生會(huì)長是女仆》意料之中的人氣爆棚,也讓齊媏靜這位越來越有“女總裁”風(fēng)范的“燈泡社”社長非常忙碌,因?yàn)檫@《學(xué)生會(huì)長是女仆》的諸多版權(quán)可都是握在“燈泡社”自己手中的,而能開發(fā)出多少價(jià)值,就要看齊媏靜的能力了。
而因?yàn)辇R媏靜忙于“燈泡社”這件事,她那永遠(yuǎn)第一的學(xué)習(xí)成績都下滑了,她畢竟不是安憶那種腦子非常好的天才,要想在深大附中這樣的名校永遠(yuǎn)保持第一,必須要在學(xué)習(xí)上付出大量的努力才行。
原本齊媏靜除了打工之外,其他時(shí)間都花費(fèi)在了學(xué)習(xí)上,甚至連打工時(shí)都不忘學(xué)習(xí),但現(xiàn)在,為了除了“燈泡社”越來越多的事務(wù),她不得不犧牲學(xué)習(xí)時(shí)間。
不過齊媏靜認(rèn)為這一切都是值得的,且不提“燈泡社”共同作品收入的分紅,已經(jīng)達(dá)到她之前想都無法想象的地步,還完債務(wù)之后,都能夠讓母親和妹妹過上富足的生活,最讓她感到溫馨快樂的,還是和安憶、林清諾、葉蓮娜、艾笑、李清瞳在一起的美好日常。
就像現(xiàn)在,周末閑暇的午后,大家一起坐在明亮潔凈的咖啡廳,一邊喝咖啡一邊隨意聊天,有時(shí)候還會(huì)直接在咖啡廳里放電影,效果也不賴。
總而言之。這樣的生活讓齊媏靜感到非常幸福甜蜜,她打心眼里感激的就是安憶,本來在學(xué)校中都是她照顧安憶。后來安憶卻改變了她那比較沉重的命運(yùn),因?yàn)榧幢闼詢?yōu)異的成績考入頂尖大學(xué),想要賺錢解決燃眉之急的話,也不是一時(shí)半會(huì)的事情。
但現(xiàn)在,她卻已經(jīng)可以輕松養(yǎng)活自己和家人了,而且她的確是“燈泡社”不可或缺的一員,各方面的調(diào)度如果缺少了她的話!盁襞萆纭睍(huì)變得十分混亂。
就像安憶可以在家中認(rèn)真專注地畫畫,全靠了哥哥安立幫她處理了一切雜事一樣,燈泡社創(chuàng)作作品的效率如此之高。毫不客氣地說,齊媏靜的功勞極大。
如果說安憶是“燈泡社”的靈魂的話,那齊媏靜就是“燈泡社”的大腦,少了誰都不行。
在創(chuàng)作《學(xué)生會(huì)長是女仆》的過程中。葉蓮娜與林清諾的關(guān)系也緩和了一些;ハ嗾J(rèn)可了對方的才華,甚至可以說,《學(xué)生會(huì)長是女仆》能夠那么精彩,與一開始兩人互相競爭、精益求精有關(guān)。
“《學(xué)生會(huì)長是女仆》馬上就快要全部完成了,我們正好騰出時(shí)間為12月份的冬季漫展做準(zhǔn)備,這一次,我們要出什么同人本呢?”葉蓮娜將目光投向安憶期待地說道。
“首先當(dāng)然要有《東方》的同人本啊,現(xiàn)在它已經(jīng)完全被炒熱了。許多有妖氣的有名同人畫師,都選擇在網(wǎng)站上發(fā)布《東方》的同人。非常的火爆。不過你們要畫的話,我也就不擔(dān)當(dāng)原作了,因?yàn)槲椰F(xiàn)在那個(gè)‘安安老師’的身份也在畫《東方》,完善幻想鄉(xiāng)的各種設(shè)定!卑矐浐攘艘豢诳Х龋@樣回應(yīng)道。
葉蓮娜聽到安憶不擔(dān)當(dāng)原作,頓時(shí)有些小失望,雖然在創(chuàng)作《學(xué)生會(huì)長是女仆》的過程中,她認(rèn)可了林清諾的實(shí)力,但她果然還是更喜歡和安憶合作,可能是因?yàn)榘矐浐退粯邮钱嫾季康拇髱,所以在給她分鏡稿時(shí),總能照顧到她,讓她畫起來特別順暢,至于林清諾的分鏡稿,那簡直就是****!
“我們社團(tuán)可以制作游戲么?我記得漫展上也有社團(tuán)都是賣游戲的呢!”一向沉默寡言,但談到游戲就激動(dòng)起來李清瞳,忍不住提議道。
安憶聽到這個(gè)提議,頓時(shí)也就來了興趣,因?yàn)樗緛硪彩怯螒虻目駸釔酆谜,其游戲技術(shù),等到以后哥哥集團(tuán)的斗魚直播網(wǎng)站上線,她完全可以去當(dāng)個(gè)女主播,直播上最強(qiáng)王者!
由于她還是平安科技集團(tuán)的小公主,要制作游戲的話,程序上的問題,完全可以請求哥哥幫忙,而她們燈泡社的成員,只要負(fù)責(zé)原畫、劇情就行了。
林清諾注意到安憶的神色,還沒等安憶說話,便贊同道:“這個(gè)建議比較好,不過肯定沒法制作大型游戲了,我們要制作的是美少女游戲吧?”
所謂美少女游戲,在另一個(gè)平行世界,就是galgame,是一種可以與美麗動(dòng)人的動(dòng)畫少女進(jìn)行互動(dòng)的電子游戲,特屬于日本的文化現(xiàn)象。在美國或歐洲的電玩工業(yè)中,幾乎沒有類似的游戲類型存在。優(yōu)秀的美少女游戲作品被改編成動(dòng)畫作品,甚至搬入教材。
在本世界,隨著acg文化的興起,宅男群體也漸漸加大,原本只是游戲中最小眾的美少女游戲,銷量逐年增長,由于它制作簡單,不少同人社團(tuán)也開始自己制作這種類型的游戲在漫展上銷售。
其實(shí)acg文化能興起得這樣快,安憶在其中起了非常關(guān)鍵的作用,她創(chuàng)作出的那些萌點(diǎn)清晰的角色,像是經(jīng)典模板一樣,為許多漫畫家所借鑒,什么“傲嬌”、“三無”、“天然”等等,都成了后宮漫畫中標(biāo)準(zhǔn)配置,還有“魔法少女”這個(gè)題材,也引發(fā)了一陣跟風(fēng)潮流。
原本的美少女游戲,其實(shí)也有濃濃的武俠風(fēng)格,大背景就是武林,男主闖蕩江湖,攻略各種女俠、妖女什么的,安憶也曾玩過,陡然接觸這種迥異于另外一個(gè)世界日本的大中華本土galgame,她還覺得挺新奇有趣的……
不過在她搞出“傲嬌”、“三無”、“天然呆”、“元?dú)狻、“女仆”這樣的萌點(diǎn)之后,無疑也給美少女游戲注入了新的生機(jī),這些經(jīng)典模版人物,完全可以直接移花接木到美少女游戲中去,一時(shí)之間,這些大同小異的“渣作”在市場中泛濫,讓許多忠實(shí)于美少女游戲的玩家,都十分不滿——
實(shí)在是太套路了啊,而且全是后宮,所有的角色都能攻略,這雖然一開始讓玩家們感覺很爽,但玩得越多,就會(huì)越覺得無趣。
在這樣一種情況下,“燈泡社”顯然就要制作一款完全不流于俗套的美少女游戲!
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