世上本沒有路,走的人多了,便有了路。
世界上本沒有讓二追三,讓二的人多了,便有了追三。
fate曾經(jīng)創(chuàng)造過多次的讓二追三,你讓一個愛看比賽的人,回憶一下記憶深刻的讓二追三,那他第一個想到的,肯定是fate。
這一刻的fate,要用殺人書,再追一次。
追的是夢,追的是傳奇!
這次如果成功,電競喬丹就成了,哪怕失敗,用上了最自信的妖姬,也沒有后悔和遺憾了。
因?yàn)檠]有成功的話,其他英雄也一樣。
是自己不夠強(qiáng),是sk戰(zhàn)隊(duì)不夠強(qiáng)。
這本殺人書,讓無數(shù)人驚呼了起來。
“生死局的殺人書,fate是真的想贏!
“哭了,李哥帶的動嗎,這次還能讓二追三嗎?”
“這把追三,fate一生粉!
....
許多人都看到了這本殺人書,也看到了fate的努力。
同時(shí)也想起了那一年的msi,那次的fate失敗了,這次能成功嗎?
妖姬人頭領(lǐng)先劫兩個,但是因?yàn)檫B續(xù)游走,補(bǔ)刀已經(jīng)被劫反超。
不少人也質(zhì)疑這個劫,一直在線上發(fā)育,對線殺人,來人反殺。
這樣很強(qiáng),但是你不游走,別人游走成功,戰(zhàn)略層面,好像劫虧了不少。
“優(yōu)勢的劫,為什么不游走?”
“妖姬游起來了,這本殺人書疊起來,不是見誰秒誰?”
“這個沉穩(wěn),就只會對線!
...
神級操作打完不到三分鐘,就因?yàn)槿祟^落后了兩個,就又引發(fā)了不少吐槽。
電子競技,只玩真實(shí)。
贏了吹,輸了黑,優(yōu)勢舔,劣勢噴。
優(yōu)勢不如別人優(yōu)勢,那也是劣勢。
畢竟優(yōu)勢,也一直是一個相對的概念,而不是一個絕對的概念。
妖姬開始了游走模式,而陳穩(wěn)依然堅(jiān)持自己的游戲打法。
妖姬不在的時(shí)候,推線,消耗防御塔。
在妖姬回家做殺人書的間隙,陳穩(wěn)已經(jīng)把上路一塔a的只剩一絲血。
不過為了消耗更多的小兵,陳穩(wěn)直接到塔后斷線,讓小兵給防御塔拆。
斷線!
“出現(xiàn)了,經(jīng)典斷線!”
“fate的殺人書回來了,沉穩(wěn)的斷線也出現(xiàn)了,爺?shù)那啻夯貋砹!?br />
“劫也能斷線嗎,沒有回血不是挺傷的?”
....
不少人都在感慨,這把的上路二人,都carry起來了。
沉穩(wěn)打出了線上單殺,fate打出了王者游走。
劫還斷線了,妖姬看到這個斷線,竟然覺得自己完全無能為力。
因?yàn)榉烙难恳呀?jīng)很低了,如果交技能越過劫的話,那么沒了技能的情況下,下一波兵線進(jìn)塔,自己基本可以說是死了。
兩個人都是走的傷害路線,從而導(dǎo)致血量都低,技能全中的情況下,都可以單殺對手。
但是,劫的技能更容易全中,因?yàn)榉磻?yīng)哪怕很慢的劫,也可以用r躲一腳w的踩。
更別說是沉穩(wěn)這樣的超頂尖操作選手了,這一刻的fate,居然選擇直接在二塔等著一塔破掉。
也就是說,一血塔白給了。
人頭多一個,線上卻還是劣的。
fate不斷告訴自己,要冷靜,要忍一時(shí)風(fēng)平浪靜,等一會兒慢慢報(bào)仇。
看著fate二塔下掛機(jī),看著下一波兵線進(jìn)來,把他的防御塔拆掉。
解說云澤不禁感慨:“沉穩(wěn)這個對線,真的做到了上單的極致,沒有一局輸線的,從來不抗壓的男人!
“三個人頭的劫,頂著兵線,壓的五個人頭的妖姬不敢上線,這就是英雄聯(lián)盟最穩(wěn)的男人嗎?”夭夭一直在自己的直播里調(diào)侃,沉穩(wěn)就是英雄聯(lián)盟最穩(wěn)健的男人。
不管是id,還是各種采訪,都透露他的游戲理念,貫穿一個穩(wěn)字。
劫對妖姬的康特,開始了。
妖姬雖然人頭多,但是等級跟劫是一樣的。
所以根本打不過,只能慢慢的等兵線回來。
看著這個劫,斷完兵線以后,怡然自得的回家。
這場游戲,fate不能著急。
有殺人書在,線上這點(diǎn)東西,不算什么。
有著超高的法強(qiáng),妖姬清兵速度也很快。
而劫,則是在這波推完線以后,開始了本局游戲的第一次游走。
劫這個英雄,可不止是克制妖姬一個人,發(fā)條也是一樣的。
陳穩(wěn)不是不會游走,而是沒有等到最好的時(shí)機(jī)。
線上的線,已經(jīng)全部吃掉了,一血塔也拿到了。
回家又補(bǔ)出一把鋸齒短匕,現(xiàn)在的劫單殺任何人都有足夠的傷害。
而且有著幽夢的加速,gank不會太難。
換上掃描,一路走向中路的發(fā)條。
妖姬做初一,劫就做十五。
卡視野這事兒,沉穩(wěn)也是一樣的熟。
卡著視野,到靠近發(fā)條最邊緣的位置,一路掃描過來,確定沒有眼。
然后才開啟幽夢,直線沖向發(fā)條。
wewa,幽夢加速走a,硬逼發(fā)條交大以后,才用大招躲掉,最后才用q加被動的滅魂劫平a,一套帶走發(fā)條。
然后再回上路,把妖姬推回來的兵線吃掉。
妖姬則是再次消失游走,不過這次的目標(biāo)不是中路,而是野區(qū)配合盲僧找到男槍。
盲僧有摸眼加q的近身,妖姬有兩段超遠(yuǎn)位移的近身。
直接隔著墻找到男槍,同時(shí)過去技能傷害打滿,盲僧一腳大招踢出的同時(shí),配合妖姬的二段鏈子,空中擊殺掉男槍。
這一對黃金搭檔,也是在生死局之中,不斷的找到機(jī)會,開始了神仙一般的配合。
然而,黑夜抓著球及時(shí)趕到,死前的男槍也打出恐怖傷害。
辛德拉w接e,最后qr,收掉男槍,完成一換一。
下路的阿淼和明月,看到對方中野不在技能全用。
趁機(jī)發(fā)難,明月的錘石,玩了一手看左鉤右。
技能看著像是朝寒冰,實(shí)際卻是鉤的莫甘娜。
而莫甘娜全神貫注保ad,幾乎是在抬手的時(shí)候,就秒給了黑盾。
結(jié)果就是自己吃q,輪子?jì)岄_大跟著awaaq。
莫甘娜側(cè)面閃現(xiàn),試圖躲掉輪子?jì)尩幕貜梣,他還想活下來。
而阿淼也是打出了一個極度精彩和自信的閃現(xiàn),讓飛鏢在空中畫了一個三角形,硬是讓q技能回來的邊緣刮中莫甘娜。
同時(shí)還接了一發(fā)平a,拿下人頭。
而biang的寒冰,則是瘋狂開q輸出錘石,追著粘死。
全場所有人都在瘋狂的秀著操作,找著機(jī)會。
這場比賽,對于sk戰(zhàn)隊(duì)來說,是生死局,對于星辰來說,是封神局。
三比零sk戰(zhàn)隊(duì)的,歷史上從未有過。
這個戰(zhàn)隊(duì),是聯(lián)盟歷史上最偉大的傳奇。
贏他的很多,三比零他的,至今未有。
星辰戰(zhàn)隊(duì),已經(jīng)全員穩(wěn)化,一起在瘋狂的找機(jī)會。
就算是名揚(yáng)天下的生死局,也不會慫著打。
星辰的打法,能讓所有的選手,都腎上腺素飆升,所有人現(xiàn)在,都打的很上頭。
很多操作,都沒有經(jīng)過足夠的腦子思考,全部是憑借著本能在打。
而sk戰(zhàn)隊(duì),也知道玩運(yùn)營是贏不了星辰的,有打架必須要接。
接起來,也許能贏。
sk戰(zhàn)隊(duì),并不是生來就只會運(yùn)營,而是嚴(yán)格的戰(zhàn)術(shù)要求,逼的他們要按照設(shè)計(jì)好的方式去打比賽。
如果不按照事先安排的戰(zhàn)術(shù)打,后續(xù)要面臨教練的指責(zé)辱罵,甚至懲罰。
但是這些選手,每一個在韓國頂分的rank里,都是打架的一把好手。
生死局之戰(zhàn),教練已經(jīng)不會指責(zé)任何人了。
秋后算賬便是了,可以選擇合約到期去lpl撈金,去北美發(fā)財(cái)。
大不了被開,實(shí)在受不了星辰戰(zhàn)隊(duì)各種頂臉打人了。
干就完事了!
雙方的這場比賽,人頭在十分鐘以后,開始飆升。
每分鐘都在高速的爆發(fā)人頭,瘋狂的互相擊殺。
這局的fate,操作發(fā)揮已經(jīng)達(dá)到巔峰水準(zhǔn)。
每一波戰(zhàn)斗,都能全身而退,要么殺到人,要么混到助攻。
最后不管是用位移,還是分身的鏡花水月。
都讓妖姬帶著更高的殺人書層數(shù)離開,傷害法強(qiáng)不斷的提高。
而劫,現(xiàn)在版本可沒有殺人劍。
沒有殺人劍的情況下,劫的戰(zhàn)斗力是無法像妖姬一樣用很低的經(jīng)濟(jì)高速提升的。
這一點(diǎn),讓fate感到安心。
fate成為職業(yè)選手以后,看的動漫已經(jīng)非常少了。
能讓他有印象,并且抽時(shí)間去追的,也就一部jojo的第三部了。
人活著,就是為了安心,是里面的終極反派,吸血鬼dio說的話。
fate感覺很有道理,甚至很喜歡這個反派。
因?yàn)樗,很多其他賽區(qū)的選手和外界的媒體,都把自己稱作電競世界的大boss,終極反派,贏了他便是英雄一般的人物。
但是fate卻發(fā)現(xiàn)自己并不反感,做一個別人恐懼的存在,也不錯。
但是,反派在動漫里,不管逍遙多久,最后都是要被主角消滅的。
此刻的fate,感覺自己就是dio大魔王,而沉穩(wěn),則是那個空條承太郎。
即使現(xiàn)在殺人書疊加眾多,他也感覺不到這個沉穩(wěn)的操作,有半點(diǎn)慌亂的跡象。
他依然很自信,而且一樣沒有再死過。
雙方都是只陣亡一次,經(jīng)濟(jì)都是全場最好。
妖姬這局游戲,同時(shí)被劫和辛德拉兩個人康特。
即使現(xiàn)在優(yōu)勢,也還是在刀尖上跳舞。
稍有失誤,就萬劫不復(fù)。
三比零的恥辱,fate甚至不知道能不能承受的住這樣的打擊。
游戲慢慢進(jìn)行到中期,妖姬已經(jīng)二十一層殺人書在手。
只要再拿一個人頭,就可以直接擁有二十五層殺人書。
而劫,也是擁有六杠零杠三的一流戰(zhàn)績。
對sk戰(zhàn)隊(duì)的每一個英雄,都很有威脅。
這局游戲的生死,也不全是這兩個人能決定的了。
因?yàn)閮蓚人的技能傷害,其實(shí)都只能對一個英雄產(chǎn)生威脅。
大招打完,最多殺掉一個人,就要進(jìn)入比較長的技能真空期。
這樣的情況下,雙方的勝負(fù),既在劫和妖姬的發(fā)揮上,又在每個人的細(xì)節(jié)掌握上。
游戲時(shí)間,一路戰(zhàn)斗到三十五分鐘。
小龍已經(jīng)打到第五條,這條小龍是一條土龍。
關(guān)系到大龍的爭奪,還有下一條的遠(yuǎn)古龍。
星辰如果拿到,將會在大龍和遠(yuǎn)古龍的搶奪上。
都更加的具有競爭力,雙方都有一條土龍?jiān)谑帧?br />
誰拿到這條,誰便更有主動權(quán)。
星辰戰(zhàn)隊(duì),因?yàn)橛酗L(fēng)龍的存在,更加的具有跑線的優(yōu)先權(quán)。
掌握好了主動的位置優(yōu)勢,加上紅色方的位置。
先一步占據(jù)小龍坑,而妖姬因?yàn)榇笳幸呀?jīng)只有十幾秒cd。
所以瘋狂的用技能進(jìn)行poke消耗,盡可能的壓制星辰戰(zhàn)隊(duì)的血量。
sk戰(zhàn)隊(duì)的所有人和目光,都集中在陳穩(wěn)的劫身上。
畢竟戰(zhàn)績最好,威脅最大。
一旦他把寒冰秒殺,那團(tuán)戰(zhàn)是基本沒有勝利的可能的。
但是,注意力集中在沉穩(wěn)的身上,就讓其他人有著更好的發(fā)揮空間。
沒人注意到,黑夜的辛德拉,已經(jīng)站在小龍坑里,等待很久了。
這個小龍坑的設(shè)計(jì),并不圓潤。
是一個非常奇特的造型,左邊很細(xì)長。
右邊很寬厚,星辰占據(jù)龍坑。
而sk戰(zhàn)隊(duì)的人,都在左邊進(jìn)行消耗。
保持距離的情況下,可能只有閃現(xiàn),才能先手到。
但是辛德拉的閃現(xiàn),還沒cd,這一點(diǎn)sk戰(zhàn)隊(duì)的人非常清楚。
所以保持跟辛德拉的距離,是不用擔(dān)心被推到的。
但是,真的可以保持好足夠的距離嗎?
黑夜此時(shí),終于找到了一個機(jī)會。
一個運(yùn)球的好機(jī)會,很多人都不知道,辛德拉的球,可以比他想象的推的更遠(yuǎn)。
這個技能,有著獨(dú)特的特殊機(jī)制。
當(dāng)你直接q墻接推的時(shí)候,墻壁會把你的球擠出去,然后你的e技能,也會在球被擠出去的位置,開始計(jì)算推球距離。
因此,就有了黑夜發(fā)揮的空間。
sk戰(zhàn)隊(duì)的人,做夢也沒有想到。
一個在龍坑內(nèi)的人,居然可以先手到靠近河道中間草叢的人。
超級qe,弱者退散!
人在河道已經(jīng)消耗多年,誰知一顆黑球突然砸臉。
在河道的盲僧和莫甘娜,仗著莫甘娜有黑盾,盲僧可以摸人,消耗的位置站的相對要更近一些。
但是沒想到的是,一顆黑球居然會從墻壁里出現(xiàn)。
直接超遠(yuǎn)距離,推暈野輔兩個人!
解說都蒙蔽了,甚至以為出現(xiàn)了bug。
“這辛德拉是怎么控到兩個的?”云澤大吼。
“立大功!”夭夭也不知道為什么,但是這話本能的就喊出來了。
黑夜這一手,連隊(duì)友都沒有想到,但是反應(yīng)都是極快的神仙隊(duì)友。
兩個人被暈,還能反應(yīng)不過來開團(tuán)嗎?
沖!
輪子?jì)尨笳虚_啟,錘石閃現(xiàn)鉤補(bǔ)控。
sk戰(zhàn)隊(duì)立刻賣掉野輔,自求多福,能跑一個算一個,跑不掉也留下三c,起碼可以守一下大龍。
這球推的,太離譜了!
盲僧被后續(xù)鉤子控住,錘石過來,大招加e,繼續(xù)控制。
其他人有著輪子?jì)尩募铀,這兩個人,一個都跑不掉。
輪子?jì)屇孟码p殺,土龍直接到手!
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