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  選擇這種非主流的英雄,如果輸了,那是一定要背鍋的。

  哪怕你數(shù)據(jù)很好,但是因為英雄的特殊,那只要沒贏,肯定就是妖姬的問題。

  換一個正常上單,早贏了。

  許多的戰(zhàn)隊,都是如此,不求有功,但求無過。

  不敢去選擇一些特立獨行的英雄,做一些特立獨行的事。

  就比如翼神戰(zhàn)隊的大樹,肉到令人發(fā)指。

  當(dāng)時看復(fù)盤的時候,陳穩(wěn)就覺得其實adc完全可以選一個薇恩來對付,過去的年代里,是走換線的,薇恩并不會發(fā)育不良。

  但是,一直沒有人想辦法解決這個肉,就是要跟著版本走中規(guī)中矩的陣容,然后對著大樹刮痧。

  而只有當(dāng)自己上賽場的時候,才能逐漸驗證這些想法是否正確。

  游戲不能拋開個人能力談陣容,如果你有陣容的獨特理解,但是上場的不是你,別人用了輸了,就會質(zhì)疑你的陣容有問題。

  只有自己選,自己用,才能證明一些事情,證明上路這個地方,其實并不是那么單調(diào)死板的地方。

  妖姬對線杰斯,前期也確實只能補刀,并不能對杰斯有太大的騷擾。

  對a換血,妖姬是要吃虧的,除非白嫖對面,你點到他,他點不到你。

  這顯然難度很大,但是并不是做不到。

  一個辦法是卡對方普攻間隔,當(dāng)一個英雄抬手a了一下以后,需要過一會兒,才能a第二下,那么這個時候,如果妖姬趁機點了杰斯一下,然后立刻拉開到杰斯點不到的位置或者距離。

  這一下白嫖,也就完成了。

  另一種,則是丟失視野。

  比如出草叢的瞬間點一下對手,然后立刻回草,對方點你發(fā)現(xiàn)視野丟失,也是一種辦法。

  只是在前期的時候,這個辦法不太好用。

  因為你妖姬都走到可以a到杰斯的位置了,人家還不提前防備,讓你卡平a間隔,那簡直是菜到家了。

  甚至于杰斯點人優(yōu)勢,甚至是很想主動出擊,跟妖姬對點的。

  雙方的出門裝一致,穩(wěn)定換血的話,肯定是杰斯賺的。

  所以,換血一定要掌握足夠好的技巧。

  身體在小兵身后,直接白嫖不太現(xiàn)實,只要換血的血量是自己更賺就足夠了。

  陳穩(wěn)等杰斯補兵的時間點,上前靠近,偷點一下以后立刻回頭。

  杰斯趕緊往前走半步,點回來,讓妖姬白嫖是萬萬不行的。

  但是妖姬的第一發(fā)平a先抬手,就這么半步的走位,就足夠了,讓平a后搖結(jié)束,再突然回頭給出鏈子,減速到杰斯!

  接一發(fā)平a后立刻回來。

  保持距離,讓鏈子不斷,跟杰斯玩恰恰。

  “一級學(xué)e!”duty怒罵一聲,深感自己上當(dāng)了。

  血虧啊!

  本來正常的妖姬,應(yīng)該是要學(xué)w,過來踩一下的。

  不管踩的速度多快,都還是要飛行一段距離。

  只要有這個飛行的時間,杰斯就足以q出來,然后觸發(fā)雷霆。

  這樣一來,大家換血就是五五開。

  如果妖姬撤的不夠快,還可以切換錘形態(tài),再錘上去給出一下附帶額外魔法傷害的平a,這樣換血杰斯就血賺!

  但是這個學(xué)e,真的是讓杰斯不知所措,計劃全打亂了!

  一點五秒后,觸發(fā)雷霆,再白嫖一下,直接回頭,這樣一來,杰斯只能點到妖姬兩下,有小兵的存在,q技能也無法命中妖姬。

  一波精髓的一級換血,直接把杰斯打蒙了。

  杰斯只a到妖姬兩下,連雷霆都沒有觸發(fā),就被溜了一波狗。

  而妖姬,則是打出了三下平a加兩段鏈子!

  一級強勢的兩個q技能,都沒有用到妖姬身上,這波差不多白虧了一口腐敗藥水。

  “細節(jié)學(xué)e!這波一級學(xué)e杰斯完全沒有想到,被白打好幾下!痹茲杉拥。

  每一個小優(yōu)勢,都會讓星辰戰(zhàn)隊更加接近s賽的獎杯。

  所以只是一個小小的換血賺到了,也讓解說難以平靜。

  “是的,沉穩(wěn)選手的游戲理解,向來與眾不同,這一手我學(xué)到了,你們呢?”遺忘笑著說道。

  “這個真的不能學(xué)的,有一說一,要是e空了多尷尬!必藏步嵌惹迤娴慕恿艘徊ㄔ挕

  操作套路這個東西,不是簡單的看一遍就學(xué)得會的。

  還要融會貫通,起碼技能得中。

  而且夭夭還有沒說的話,那就是就算你e中了,那個距離的拉扯,才是更難學(xué)的東西,杰斯a不到又扯不斷鏈子。

  不多不少剛剛好的,就是死活點不出那下雷霆。

  換血的精髓!

  雷霆,其實你可以理解為一個二十五秒一次的,無消耗的技能。

  觸發(fā)的越早,越快cd能觸發(fā)下一個。

  妖姬讓杰斯觸發(fā)不了,白嫖的血量非常的可觀。

  這樣一來,妖姬就可以非常安穩(wěn)的補刀,甚至于推線搶二了。

  而杰斯,則是要后撤吃掉第一口腐敗藥水。

  豹女四級前是不會來gank的,這個英雄的優(yōu)勢就是刷的快,來抓一個靈活的妖姬,性價比實在不高。

  一旦抓人失敗,豹女的野區(qū)領(lǐng)先就沒了。

  而男槍,是有一種二級抓人的套路的。

  杰斯的血量不健康,萬一是為了配合男槍,下一波閃鏈自己直接殺,那就危險了。

  所以杰斯要慫!

  要是男槍來了抓不到,豹女就可以開始滾雪球了。

  而顯然,sk的數(shù)據(jù),又讓他們產(chǎn)生了錯誤的估計。

  半決賽的零,因為不斷的不刷野抓上,而被分析師計算出,二級三級抓上的概率極高,從而得出不要跟沉穩(wěn)對拼的結(jié)論。

  這個結(jié)論,顯然也很正確。

  杰斯試驗了一次,就知道這個妖姬選出來,是有東西的。

  但是,男槍并沒有選擇來gank。

  因為零也不知道能不能配合成功,特么的穩(wěn)哥藏東西是真的秀,隊友都要藏的。

  你這跟fate走位躲隊友技能,一個道理啊。

  突然拿出來一個妖姬,猝不及防,我都不知道我上去怎么gank,怎么跟一個上單妖姬配合。

  這是帶tp的妖姬,也就是少了一個點燃的傷害。

  也不知道能不能殺的死,鏈子也不知道能不能中,所以姑且先刷著,同樣是野區(qū)全收。

  男槍的打野教學(xué),也是陳穩(wěn)教的,零從魔沼蛙開始,e技能起手。

  打野的同時,不斷的朝著下一波野怪拉扯。

  然后再配合e技能和平a刷新,男槍整整六組野怪全部刷完!

  被動沒有斷過哪怕一秒!

  而中路的fate,則是瘋狂切屏,尤其切上路。

  妖姬是fate最喜歡的英雄,沒有之一。

  使用場次最多,因為靈活飄逸,多段位移。

  玩起來,又強又快樂。

  其實fate也曾很任性,想要用妖姬來贏下生死局。

  但是那次失敗以后,fate懂了很多道理,也明白為了團隊去用英雄,變得更加的分奴,妖姬也很久沒有出現(xiàn)在他的比賽里了,只有rank,才會偶爾祭出來大殺四方一波。

  沒想到,在世界賽上用妖姬的不是我,居然是對面的上單。

  這個妖姬的選項,不會是趁著教練不在,就是強行想玩吧?

  fate十分懷疑這個選擇,是否真的考慮清楚了。

  但是看到第一波換血,就知道這個妖姬有東西,老妖姬才有的鏈人拉扯,杰斯切換形態(tài)可是會加移動速度的,要拉扯杰斯,讓他a不到,可是們手藝活兒。

  不過這樣切屏,也并不影響fate的對線。

  早就習(xí)慣了,算是自己獨有的一種個人能力。

  巔峰狀態(tài)的fate,看游戲里的彈道都有種變慢的感覺。

  頭文字d誠不欺我,當(dāng)你越來越強的時候,看東西是真的越來越慢。

  切屏絲毫不影響fate對線,前面兩波兵,一刀不漏。

  而上路,至少看了十次。

  我采訪的時候,偷看女主持都沒有這么高頻!

  fate想著,我倒是要看看,你的上單妖姬,能打出什么東西?

  妖姬對線杰斯和瑞茲,理論上,都不是什么特別好的選擇啊,這個沉穩(wěn),真是一個看不透的人!

  ( ̄ー ̄)ノ~~マ☆’.?.?:★

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