這波擊殺,實(shí)在太突然了。
導(dǎo)播都差點(diǎn)想切走,因?yàn)閯偛诺难,明顯是殺不掉波比的。
本身波比的血量,就不止一刀,而且弱點(diǎn)還刷在塔里。
正常情況下,就是打殘以后,高手過(guò)招,點(diǎn)到為止。
誰(shuí)知道,居然血量剛剛好夠擊殺。
這一發(fā)a閃的傷害,實(shí)在讓人始料不及。
傷害不多不少,感覺少五點(diǎn)都不夠擊殺。
“我的天,這個(gè)波比是被閃現(xiàn)撞死的嗎?”彌勒一時(shí)半會(huì)沒看清,只見人影一閃,人頭遍直接拿下。
“不對(duì),這波是一個(gè)a閃,據(jù)說(shuō)劍姬只要做出平a動(dòng)作,再閃現(xiàn),那擊破弱點(diǎn)的傷害,就會(huì)按照你閃現(xiàn)的位置計(jì)算!弊暇秤醒芯窟^(guò)一段時(shí)間的無(wú)雙劍姬。
因?yàn)楦杏X一秒四破很帥,但是研究深入之后便發(fā)現(xiàn)還有a閃這樣的騷操作。
而這樣的操作,實(shí)在是太帥了。
傷害極限,操作極限。
陳穩(wěn)敢打出a閃,也是因?yàn)榉睦,點(diǎn)出了雙刃劍。
讓自己承受更額外百分之一點(diǎn)五的傷害的同時(shí),造成百分之三的額外傷害。
這個(gè)天賦,也是陳穩(wěn)特別愛點(diǎn)的。
因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)大于收益,用一點(diǎn)五的承傷換百分之三,如果對(duì)方也點(diǎn)了,這個(gè)效果就提高到了百分之四點(diǎn)五,劍姬這種戰(zhàn)士,傷害高有回血,自然應(yīng)該點(diǎn)上這個(gè)。
從而剛好極限傷害的,擊殺掉了這個(gè)波比。
陳穩(wěn)這一個(gè)a閃,一旦失誤,或者傷害不夠,又或者被對(duì)方提前閃現(xiàn)出來(lái),都是致命得。
但是,陳穩(wěn)確信對(duì)方不舍得提前閃現(xiàn)。
波比學(xué)了w以后,低血量下,有百分之四十的額外雙抗加成。
就算劍姬a閃,這個(gè)血量都不見得必死,何況有呢。
省下這個(gè)閃現(xiàn),起碼可以保證不被扎克gank一波。
所以,理論上對(duì)方交閃的概率就特別低,而且就算最后交了,也不過(guò)是互換閃現(xiàn)而已,陳穩(wěn)依然不虧。
遇到這種有可能的擊殺,都是怎么樣都要嘗試一下的。
生死局之戰(zhàn),你是選擇賭對(duì)手失誤,還是選擇自己找機(jī)會(huì)。
陳穩(wěn)會(huì)選擇自己找機(jī)會(huì),因?yàn)閯e人是不可控的,歷史也證明,那些在生死局,等待對(duì)手失誤的,往往都等不到這樣的好事兒,自己把自己等到死了。
機(jī)會(huì)不是等來(lái)的,比賽的每一個(gè)對(duì)手,都是千挑萬(wàn)選之后,萬(wàn)中無(wú)一的精英,等他們失誤,跟等彩票中獎(jiǎng),沒什么區(qū)別。
陳穩(wěn)抓到了這個(gè)機(jī)會(huì),a閃擊殺成功以后,血量已經(jīng)到了一半以下,走出防御塔以后,技能全部在cd,有一定的危險(xiǎn)。
因?yàn)槊ど呀?jīng)要過(guò)來(lái)了,三級(jí)的盲僧,正常情況下,就應(yīng)該出現(xiàn)在上半?yún)^(qū)。
如果上路發(fā)生戰(zhàn)斗,幾乎必然要來(lái)。
事實(shí)上,盲僧也確實(shí)在往上路趕。
從劍姬踩肥皂那一刻起,皮特就已經(jīng)知道了,趕去上路,必有收獲。
只是沒想到,劍姬居然真的能把波比殺了。
前期的波比,跟其他英雄比,就多了一個(gè)被動(dòng)的護(hù)盾。
其他并沒有什么特別的地方,是最好殺的機(jī)會(huì)。
隨著等級(jí)和裝備的提升,波比將會(huì)變的越來(lái)越難殺,直到可以扛著四五個(gè)人的傷害很多秒。
因此,六級(jí)前殺不掉波比的話,后面就只能跟著波比和諧發(fā)育了,這也是陳穩(wěn)經(jīng)常需要ban掉波比的原因。
現(xiàn)在劍姬兩級(jí)就把波比擊殺掉了,后面也就有了長(zhǎng)期壓制波比的資本。
盲僧這個(gè)時(shí)候,必須把劍姬殺掉,這樣一來(lái)可以讓上路的兵線回來(lái),起碼不至于讓劍姬既殺了人,又有兵線可以玩。
從河道摸上來(lái)的盲僧,只要q中了劍姬,基本就是擊殺。
劍姬現(xiàn)在的血量,是二百四十點(diǎn),qqaqqe不管咋樣,觸發(fā)一下雷霆,足夠送走這個(gè)三分之一血的劍姬了。
所以為了確保技能的命中,距離越近越好。
但是這樣,也給了零趕來(lái)的時(shí)間。
陳穩(wěn)對(duì)于零的教學(xué),從來(lái)都不是大公無(wú)私的。
這個(gè)世界上,哪有那么多偉人圣人。
起碼,陳穩(wěn)不是。
陳穩(wěn)在教打野的時(shí)候,總是常說(shuō)一句話。
“打野如果自己沒有辦法當(dāng)c,那就去找一個(gè)c,幫他成為c,有時(shí)候打野就是這樣一個(gè)找c的過(guò)程!标惙(wěn)的原話如此。
而在零耳朵里,可以翻譯成這樣。
“打野如果能自己當(dāng)?shù)妥约寒?dāng),當(dāng)不了爹,那就去找一個(gè)人,把他養(yǎng)成對(duì)面的爹。”
這樣通俗易懂,簡(jiǎn)單明了。
那么這個(gè)適合當(dāng)?shù)娜耸钦l(shuí)呢?
零在潛移默化下,自然會(huì)找到mvp最多,數(shù)據(jù)最華麗,傷害最爆炸,同時(shí)也是愿意教自己打野的人。
于情于理,找不到任何理由,幫陳穩(wěn)以外的人。
于是乎,零自然是看到劍姬進(jìn)攻,就趕緊的來(lái)到上路。
盲僧的出現(xiàn),零沒有他快,只能在遠(yuǎn)處預(yù)判放e。
這個(gè)放e的位置,是零換位思考后所想的。
一個(gè)正常的盲僧,為了確保自己的q技能命中,肯定會(huì)摸眼到劍姬身邊。
只要距離夠近,沒有位移的情況下,任何走位都躲不掉。
因?yàn)槟阋苿?dòng)速度不夠!
所以,零賭盲僧要摸眼,同時(shí)直接提前預(yù)判摸眼的位置,慢了的話,盲僧就把劍姬宰了,扎克一個(gè)人過(guò)去,又單挑不過(guò)這個(gè)野區(qū)霸王。
必要預(yù)判技能的!
e技能拉到最遠(yuǎn)距離,扇形范圍的選擇很大。
但是肯定是靠近劍姬最好放q的位置,更好一點(diǎn)的位置,那就是能先拍地板給劍姬減速,這樣qq斬殺,會(huì)更加的穩(wěn)健。
這個(gè)適合的陳穩(wěn),看到了零的蓄力,時(shí)間不足以交流,這個(gè)時(shí)候,就需要師徒之間的默契了。
我好歹教了你這么久,上野又配合了一年。
這一發(fā)e,祝你順利!
陳穩(wěn)走到了零e技能的范圍,同時(shí)盲僧也來(lái)到了摸眼合適的位置。
零起跳的同時(shí),盲僧光速插眼加摸,卻突然發(fā)現(xiàn),自己眼,居然在一坨陰影之下。
這只能怪皮特的手速太快,任何一個(gè)打野盲僧,都在追求更快更精準(zhǔn)的摸眼。
眼插人到,快如閃電。
如果是看到這個(gè)陰影,皮特絕對(duì)不會(huì)摸過(guò)來(lái)。
落地地板還沒拍下,就只見巨大的粉色,把自己包圍。
零這局用的是扎克那款粉色的皮膚,有點(diǎn)魔人布?xì)W的感覺。
此刻,直接擊飛盲僧。
然后就是一套技能,打掉盲僧三分之一血量。
而盲僧,依然堅(jiān)持的拍出了地板,給陳穩(wěn)的劍姬減速。
扎克非?桃獾膿踉诿ど砬埃唤o他q劍姬的擊飛。
但是,盲僧有閃現(xiàn)。
皮特找到一個(gè)出其不意的機(jī)會(huì),劍姬還想打傷害,q了一下盲僧的弱點(diǎn)。
這個(gè)時(shí)候,意味著劍姬沒有位移了,所以盲僧刻意突然閃現(xiàn)到側(cè)面,然后給到減速的劍姬一發(fā)q。
不管劍姬的走位有多厲害,被減速的狀態(tài),都無(wú)法躲掉這么近距離的q。
劍姬的w,也不會(huì)這么快轉(zhuǎn)好。
劍姬一級(jí)的w,可是有二十多秒的cd。
是的,劍姬確實(shí)躲不動(dòng)了。
但是盲僧低估了零的保爹決心,所謂富貴險(xiǎn)中求,這樣的比賽會(huì)打到生死局,就是因?yàn)榱愕膽徒溆玫奶睢?br />
這樣都還沒有換魏策上,讓零看到了隊(duì)伍的信任。
這一刻,要對(duì)得起這份信任。
盲僧的想法,零全部猜到了。
所以在盲僧閃現(xiàn)的一瞬間,零的扎克立馬就跟閃了。
光速擋在了盲僧的身前,讓這發(fā)q還是打在了結(jié)實(shí)的扎克身上。
這一刻,盲僧根本無(wú)法越過(guò)這個(gè)男人。
閃現(xiàn)摸眼都用了,又被扎克的紅buff黏住,而劍姬只要吃不到q,盲僧就威脅不到他的血量。
悠閑的過(guò)來(lái)補(bǔ)上傷害,最后扎克還把人頭讓給了沉穩(wěn)。
如果當(dāng)不了爹,那就養(yǎng)爹,零依然很想自己當(dāng)?shù),但是現(xiàn)在確實(shí)當(dāng)不了,扎克這個(gè)英雄,就是挨揍的,要什么人頭呢?
還是讓穩(wěn)哥當(dāng)對(duì)面的爹吧!
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