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  上路的戰(zhàn)斗力,讓蜘蛛都十分忌憚。

  根本沒有去gank的勇氣,如果自己的節(jié)奏再被斷一波。

  那真的是要徹底落后于盲僧了!

  所以戰(zhàn)術(shù)做了一些改變,決定先刷石甲蟲,再打f4,最后嘗試抓中。

  kof這邊,預(yù)判盲僧會在下半?yún)^(qū)活動(dòng),所以蜘蛛的警惕性不高。

  安必生可以把零研究的那么深,更強(qiáng)的kof自然也可以做到。

  不過負(fù)責(zé)研究的不是皮特本人,而是戰(zhàn)隊(duì)的分析師。

  把大量數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總,通過人力分析,計(jì)算機(jī)模擬等各種辦法,尋找出零的規(guī)律。

  然后加以針對!

  這個(gè)辦法,理論上對任何選手都有效。

  包括沉穩(wěn),也被數(shù)據(jù)分析出一些習(xí)慣,比如喜歡更早的上線,喜歡更多的壓線而不是被壓等。

  這些東西,都有利于比賽的勝利。

  再等一段時(shí)間,人工智能得到更多的發(fā)展,韓國這邊甚至?xí)捎胊i進(jìn)行分析,可以得到比人更多更精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)。

  畢竟,電腦的算力是每秒億級乃至兆級的。

  而零會選擇控龍這個(gè)數(shù)據(jù),也是讓皮特放松了一點(diǎn)警惕。

  只是數(shù)據(jù)這個(gè)東西,只能分析過去,很難推測未來。

  人最難以捉摸的,就是變化。

  識別三日,當(dāng)刮目相看。

  一個(gè)人的變化,可以大到難以想象,而且僅僅是三天。

  零,可是整整消失了十幾天。

  這些天的改變,讓零不但刷野效率快了不少,還有對游戲理解的進(jìn)步。

  這一波的零,出現(xiàn)在了f4的附近。

  同時(shí)發(fā)條也在向這邊靠攏,因?yàn)檫@里黑夜做了一個(gè)眼,可以看見f4的位置有沒有人。

  這個(gè)眼位,讓蜘蛛的下一步動(dòng)作,被徹底察覺。

  兩人直接在河道草叢蹲伏,蜘蛛刷完以后,為了盡快靠近小龍坑,看看有沒有機(jī)會搶龍什么的。

  同時(shí),看見發(fā)條的位置居然靠近于自己。

  卡視野甚至可以直接e的到,兩個(gè)機(jī)會,都讓蜘蛛需要往中路兵線走。

  但是人形態(tài)的蜘蛛,走到f4跟河道中間的路徑的時(shí)候,一發(fā)天音波突然出現(xiàn)。

  精準(zhǔn)的命中了蜘蛛!

  盲q,零其實(shí)可以在有視野的時(shí)候出q。

  但是那樣的話,發(fā)條就距離太遠(yuǎn)了。

  不利于隊(duì)友跟上,所以要多等一會兒。

  盲q這樣的操作,輸出人人都會的基本功,但是問題在于,皮特這樣的選手,已經(jīng)養(yǎng)出了一些神器的習(xí)慣。

  比如一經(jīng)過草叢附近,就會情不自禁的走位。

  經(jīng)常會很突然的小扭一下,因?yàn)樘嗳私?jīng)過草叢被陰了,職業(yè)選手也不例外。

  能登頂韓服的人,見的多了,也就有了一些難以理解的奇特習(xí)慣。

  這波,也是莫名的小扭了一下,但是還是吃到了零的q。

  因?yàn)榱悻F(xiàn)在對于技能的細(xì)節(jié),有了更多的了解。

  q人并不需要精準(zhǔn)的預(yù)判很多,而是盡量的預(yù)判小一點(diǎn)。

  最好是那種,他直線走技能會打中他的臀部,他回頭扭,也一樣打中他的臀部。

  一般人的習(xí)慣,都是技能預(yù)判對手的臉,正正中央的吃技能。

  而零現(xiàn)在的習(xí)慣,要更容易命中那些喜歡走位的家伙。

  這波相當(dāng)極限的q中,也證明了這個(gè)蜘蛛,真的仿佛有第六感一樣,在視野看不見的地方,奇怪的走了一下位。

  這個(gè)q吃到,皮特的蜘蛛就慌了。

  光有發(fā)條就沒事,多個(gè)盲僧,問題可就大條了。

  二段q過來的盲僧,逼的蜘蛛直接變身交e躲二段傷害。

  然后發(fā)條趁機(jī)趕到,給到盲僧一個(gè)e。

  接著估算時(shí)間,蜘蛛自己把f4打了,所以沒有野怪可以給她落。

  因此,最高時(shí)間,就是空中停留兩秒。

  那么在一點(diǎn)五秒之后,就可以拉大,輕松預(yù)判,讓蜘蛛落地被卷。

  讓他盡可能少的打出傷害,因?yàn)榫S克托已經(jīng)支援過來了。

  一個(gè)e的激光,精準(zhǔn)的照射在盲僧身上。

  盲僧趕緊走位躲二段q,要是蜘蛛落下,再補(bǔ)點(diǎn)傷害。

  盲僧說不定要被維克托擊殺掉!

  所以,能控制蜘蛛的時(shí)間,越極限越好。

  上一波因?yàn)樽グl(fā)條而用了閃現(xiàn),這一波因?yàn)榻涣碎W現(xiàn)而丟了命。

  很公平!

  蜘蛛落地的瞬間,直接被發(fā)條的沖擊波給卷了進(jìn)去,放不出任何技能。

  發(fā)條接wq二連打出全部傷害,盲僧一個(gè)a接拍地板,然后直接w發(fā)條規(guī)避維克托的傷害。

  其實(shí)這個(gè)人頭,盲僧有能力k。

  但是零忍住了,這些天實(shí)在訓(xùn)練的太累,就會跟母親通個(gè)電話。

  得到一些做人道理的教誨,出風(fēng)頭是很帥,從小單親家庭的零。

  因?yàn)樵趯W(xué)校會被人嘲笑,所以變得特別要強(qiáng)和倔強(qiáng)。

  而且酷愛出風(fēng)頭,因?yàn)檫@樣,才能活得更快樂更有存在感一些。

  這也延申到了游戲里,一開始零打的是ad位置。

  因?yàn)樽罡邆,最受保護(hù),可以合理k頭,吃線,吃野,別問,問就是我是ad,我來c。

  后來轉(zhuǎn)了打野,也有點(diǎn)改不掉這個(gè)習(xí)慣,想要k頭,想要拿mvp,想要出風(fēng)頭。

  結(jié)果卻是,一個(gè)打野人頭雖多,但是發(fā)揮不出這么多人頭的作用。

  現(xiàn)在,在母親的開導(dǎo)和陳穩(wěn)的教學(xué)下,零終于能克制自己k頭的欲望,選擇讓頭了。

  盲僧,能讓的人頭一定要讓,因?yàn)楹笃诘拿ど躢的鳳毛麟角。

  如果真的c了,八成也是因?yàn)閷κ值氖д`。

  人是無法突破英雄的極限的,后期的盲僧就是沒有后期的男槍千玨厲害,這是必然的。

  最后一發(fā)平a,被發(fā)條收下。

  盲僧打完傷害,深藏功與名。

  這波零蹲到皮特,也是讓無數(shù)人震驚。

  因?yàn)殚_局的零,還是腦殘刷野路線,被皮特蹲到光速交閃的魔力瞎。

  現(xiàn)在居然主動(dòng)出擊,找回場子,把皮特給陰了。

  這種行為,嚴(yán)重的違反觀眾固有的認(rèn)知。

  有種逆襲的感覺!

  “這波漂亮啊,好配合。”

  “感覺零有進(jìn)步啊,還會讓人頭了!

  “視野都看到了,這不就是右手就行嗎?”

  ...

  對于零的變化和成長,有些人看到了,有些人看不到。

  對于相同的事物,許多人都是有著不同的認(rèn)知。

  有人對壞人苛責(zé),即使他做了一件好事,也還是選擇不原諒。

  而有人對好人苛刻,一旦他做了一點(diǎn)點(diǎn)不夠光明正義的事情,就要口誅筆伐,致人于死地。

  所以零這幾波操作,距離洗白自然還是有很大的距離。

  皮特很難相信,小組賽打的還很呆瓜的零,現(xiàn)在居然進(jìn)步這么大。

  自己這個(gè)謎之走位一下的習(xí)慣,居然都沒有躲掉這發(fā)q。

  就算這里有視野,自己剛剛好的走位時(shí)間,也應(yīng)該恰好扭掉才對。

  這下蜘蛛連續(xù)死兩次,壓力可就大了。

  本次s賽,用蜘蛛的人少的要死。

  因?yàn)橹┲雊ank能力強(qiáng),但是中后期作用不大,前期沒有做事兒的話,后期還不如盲僧有用。

  現(xiàn)在的盲僧,三級大招就高達(dá)六百點(diǎn)傷害。

  哪怕是后期,切一下adc還是沒有問題的。

  星辰跟kof的戰(zhàn)斗,人頭還在快速的爆發(fā)著。

  下路又打了起來,六級的寒冰女槍,爆發(fā)能力很強(qiáng)。

  所以明月的錘石,要趁著六級之前,多打架幾次。

  神鉤,理論上是可以破版本的!

  就像s3的全明星,其實(shí)錘石并沒有那么無敵。

  是韓國的神輔,用精準(zhǔn)到變態(tài)的鉤子,把這個(gè)英雄帶火的。

  而隨著錘石的火熱,如何躲鉤,選手們也一樣變得越來越有心得。

  大家都在進(jìn)步,預(yù)判需要的博弈層數(shù),也像賽季一樣,不斷的增加。

  五層都不夠,都s6了,大家都在第五層,你不到第六層,怎么鉤的到人。

  而明月有著特殊的出鉤技巧,在這個(gè)版本,要堅(jiān)持錘石。

  沒點(diǎn)本事,是真的不行。

  極限距離,皮膚隱藏鉤,看左鉤右,假動(dòng)作騙走位。

  所有的辦法,明月都爐火純青。

  再次在下路鉤中女槍,女警接夾子qaea又是一套標(biāo)準(zhǔn)二連爆頭操作。

  拿下女槍人頭!

  星辰的節(jié)奏,在中上六級這個(gè)時(shí)間點(diǎn),打出了出色的進(jìn)攻!

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