再努力的小黃毛,也怕砍刀。
看到亞索的那一刻,零杠一的biang,就已經(jīng)渾身難受了。
因?yàn)檠矍斑@個亞索,只要e到你臉上,你就不知道,他到底有多少傷害。
biang也是一個對傷害很敏感的人,在暴擊裝備出來之前,biang可以非常清楚的知道,對手有多少傷害,會不會打死自己。
這種敏銳的嗅覺,就是biang在s5的時候,可以成為世界第一kda的原因。
上一波被擊殺,biang是因?yàn)橄胍a(bǔ)一個炮車再后撤,結(jié)果沒想到對方會在牛頭回程前的最后零點(diǎn)五秒突然閃現(xiàn)開,這個時候,牛頭取消不及,人已經(jīng)回去了。
biang也在這失之毫厘的操作之中,丟了自己的一血。
本次msi的比賽,biang依然是目前kda最高的adc。
場均死亡僅僅只有零點(diǎn)九,平均一場死亡還不到一次。
而對線亞索就無法判斷傷害了,因?yàn)檫\(yùn)氣影響特別大。
一個刀刀暴擊的亞索,和一個從不暴擊的亞索,傷害差距有一倍之多。
這就讓biang很難判斷傷害,這波兵線,biang是想要推進(jìn)塔下的。
亞索來的時機(jī),剛剛好還剩最后兩個遠(yuǎn)程兵,ez已經(jīng)保持距離,想要q完直接撤退了。
而這個時候,是穩(wěn)定的收下這波馬上進(jìn)塔的小兵,還是冒險追殺ez?
一秒鐘的時間,陳穩(wěn)就分析出了結(jié)果。
兵線未必沒有伊澤瑞爾值錢,但是擊殺對面adc的價值,絕對不僅僅是錢而已,還有減少對方的發(fā)育。
增加自己的發(fā)育,減少對手的發(fā)育。
根據(jù)陳穩(wěn)的峽谷相對論,我漲錢你丟錢,等于雙倍的發(fā)育,再把你殺了,就是三倍的發(fā)育了。
速戰(zhàn)速決!
陳穩(wěn)直接eq近戰(zhàn)兵,再e遠(yuǎn)程兵,直接嚇的ez交出奧術(shù)躍遷。
而令人沒想到的是,陳穩(wěn)會果斷到極致的閃現(xiàn)給e。
滿血的ez,要是想殺,陳穩(wěn)知道至少要三下暴擊。
能否打出這么多的暴擊,是個未知數(shù)。
也就是說,陳穩(wěn)閃現(xiàn)賭暴擊了!
閃現(xiàn)eq,攢出風(fēng)。
直接暴擊,淦!
而ez則是瘋狂走位,準(zhǔn)備在吹風(fēng)出來的時候,交治療加速走位。
這波距離閃現(xiàn)轉(zhuǎn)好,ez就差十秒而已!
biang總感覺,自己的運(yùn)氣好像有點(diǎn)差,電刀都還沒有合出來,就百分之三十二的暴擊概率,居然第一刀就暴擊了。
對面難不成要靠運(yùn)氣殺我?
當(dāng)然不是,陳穩(wěn)這一刀的暴擊概率,本身就不是百分之三十二。
上線之前,陳穩(wěn)補(bǔ)最后兩刀的時候,就沒有暴擊。
然后上線直接追殺伊澤瑞爾的時候,第一個eq,也沒有暴擊。
也就是已經(jīng)三刀沒有暴擊了,玩蠻王的都懂卡暴擊的意思,每一下平a沒有出暴擊,都代表下一發(fā)平a的暴擊概率更高。
所以這一刀,是運(yùn)氣,但是卻是大概率的運(yùn)氣。
亞索,有一個缺點(diǎn),就是暴擊的動作跟普通平a沒有區(qū)別,不然的話,亞索也可以跟陳穩(wěn)當(dāng)年用的蠻王一樣,利用s卡動作進(jìn)行暴擊。
這一波,除了第一刀以外,其他的平a,就真的全部需要運(yùn)氣了。
有著黃叉加移動速度符文,追擊一個小黃毛,自然可以追的上,再來一刀,沒有暴擊。
黃毛眼看就要進(jìn)入防御塔的攻擊范圍,趕緊突然的用出治療,加速進(jìn)塔。
biang知道,光進(jìn)防御塔的邊緣范圍,是沒有用的,一旦被風(fēng)吹起,亞索接大會自動大在防御塔攻擊范圍外的位置浮空。
讓防御塔攻擊不到,所以要進(jìn)就必須進(jìn)的深一點(diǎn)。
而這個行為,則是被陳穩(wěn)發(fā)現(xiàn),一個小走位,讓自己跟伊澤瑞爾形成一個小角度,對方想要進(jìn)入塔深一點(diǎn),就必須走直線。
但是如果陳穩(wěn)直接預(yù)判直線,又有很大概率被對手直角走位躲掉。
陳穩(wěn)先往上走一步,讓自己跟ez的角度變化,這樣一來,對方想要直角走位,就不是簡單的點(diǎn)一下上方或者下方,需要敏銳的幾何學(xué)天賦。
能找到跟亞索形成九十度角的走位,這樣難度會更大。
一個風(fēng)吹了過去,ez果然看到有風(fēng)快速走位。
但是,因?yàn)榻嵌炔粔蚓攀龋员伙L(fēng)的極限邊緣給吹中。
而biang也是罕見的天才選手,居然在走位的過程中,預(yù)感到了自己會被吹中,拉出了大招!
ez的大招,精準(zhǔn)彈幕是一個特殊技能,不會被控制打段,只有死亡會中斷ez的大招。
一些頂級高手ez,就會利用大招的這個特性,來抵消控制技能的時間!
甚至于ez不但r了出來,還r對了方向。
亞索接大,增加一秒的浮空。
也因此遲到了ez的這個大招傷害,這樣的對手,真的是有沖擊二連s冠軍的能力的啊。
好強(qiáng)的ez!
陳穩(wěn)在浮空的過程中感嘆,細(xì)節(jié)真是拉滿,自己這么賭的操作,如果運(yùn)氣不好,還真要被反殺了。
biang也達(dá)到了自己的目的,亞索還是承受了防御塔的攻擊,不然真的一點(diǎn)機(jī)會沒有。
一級的大招,只有二百點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,并不算特別高,ez還能搶救一下。
ez落地qwa,知道亞索的e效果,還沒有在自己身上結(jié)束。
所以無法位移,這一段傷害必中。
不過亞索立刻用出了風(fēng)墻,貼臉的情況下,倒是無法擋掉所有的傷害。
只擋住了后面的一個w,風(fēng)墻就穿過ez,到了ez的身后。
剩下的,就是站擼了。
陳穩(wěn)能否出暴擊,會決定生死。
還需要兩刀的暴擊,這個時候,就確實(shí)是三十二的概率了。
成則優(yōu)勢進(jìn)一步擴(kuò)大,敗則亞索優(yōu)勢全部消失。
越是生死局,越是只有如此,才能增加勝算。
當(dāng)你的對手總體實(shí)力比你強(qiáng)的時候,你只有取巧這個辦法。
不過未來總有一天,可以真真切切的拼一波實(shí)力,不需要用這些高風(fēng)險的操作。
一刀,暴擊!
最后一q,再次暴擊。
biang當(dāng)場就內(nèi)傷了!
以前的陳穩(wěn),總是把很多算計好的操作,說成是運(yùn)氣。
而這次,終于等到了真正的運(yùn)氣。
連暴兩次,以百分之三十二的暴擊概率來說。
就離譜!
ez當(dāng)場暴斃,而亞索,有一波新的兵線來到,eee,三連狂e,直接進(jìn)入了對面的一二塔之間。
“我的天,連續(xù)暴擊,天選之人!”彌勒人完全傻了,關(guān)鍵的傷害,全部暴擊,這個概率根本不合理啊。
“哦豁,這就是歐皇啊,看看人家沉穩(wěn)的峽谷之巔id取得,關(guān)鍵時刻,暴擊全來了!弊暇骋彩切Τ隽寺暎@運(yùn)氣就真的是離譜。
以前都是操作讓人震驚,這下是真的被這個亞索的運(yùn)氣給震驚了。
絕大部分游戲,都有這些隨機(jī)性。
運(yùn)氣,也許會讓游戲的競技性達(dá)不到極致,但是趣味性大大提高。
沒有暴擊的游戲,就太無趣了不是嗎?
沉穩(wěn)也從不想把勝負(fù)壓在運(yùn)氣上,從來都是把自己的概率拉到盡可能的高,才去拼運(yùn)氣的。
就跟過去抽卡一樣,找不到增加中獎率的辦法,只能跟別人一樣的概率,沉穩(wěn)從不去參與那些抽獎。
這次的這種純運(yùn)氣操作,陳穩(wěn)希望少一點(diǎn),只去拼概率更大的時候。
不過,陳穩(wěn)也不是沒有留后路,被換掉,那是biang想多了。
這波兵的移動軌跡,就在陳穩(wěn)的計劃之中,如果最后沒有暴擊,陳穩(wěn)一樣會這樣滑步出去,最多就是殺不掉這個ez罷了。
還是有機(jī)會跑的掉的,這才是陳穩(wěn)的穩(wěn)!
走進(jìn)草叢,立刻回程,稍微慢一點(diǎn),就有可能被對方的支援給收了。
中路沙皇,為了保護(hù)亞索,就攔了一下fate的去路,然后被打的很殘,只能回家。
魏策現(xiàn)在,有了對位fate的信心,但是沒有對位fate的實(shí)力。
所以魏策只有相信沉穩(wěn),期待無敵的亞索出山,贏下這局的勝利!
( ̄c ̄)y-~
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