這樣的一級(jí)團(tuán),已經(jīng)接近于完美了。
都一換五了,你還要啥自行車?
這樣的團(tuán),打一百次,唯一戰(zhàn)隊(duì)接一百次。
雖然召喚師技能都打的差不多了,但是召喚師技能不就是用來(lái)拿人頭的嗎?
唯一戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)人,都帶著上好的出門裝,開(kāi)始了本場(chǎng)比賽的對(duì)線。
星辰戰(zhàn)隊(duì)則是十分冷靜,畢竟習(xí)慣了。
但是星辰也不是故意想送,已經(jīng)是正式比賽了,跟訓(xùn)練賽還是不一樣的。
對(duì)手也不同,打次級(jí)聯(lián)賽的戰(zhàn)隊(duì)一級(jí)送團(tuán)滅能贏,正式比賽不一定能贏。
陳穩(wěn)設(shè)計(jì)這樣的開(kāi)局,一來(lái)是為了鍛煉對(duì)線能力,二來(lái)是預(yù)防出現(xiàn)這種情況的時(shí)候,隊(duì)友心態(tài)不好不想打了。
試問(wèn),在路人局中,一級(jí)團(tuán)團(tuán)滅,是不是經(jīng)常很多人就喊著二十了?
不要以為到了職業(yè)選手,就不是普通人,就不會(huì)在逆風(fēng)局里出現(xiàn)消極心態(tài)了。
職業(yè)選手,就僅僅是游戲打的好的普通人而已。
他們會(huì)有很多普通人的優(yōu)缺點(diǎn),逆風(fēng)一樣想點(diǎn),不然那么多投降是哪來(lái)的?
前幾年的新人上場(chǎng),就以把對(duì)手打投降為榮,證明你這新秀的實(shí)力非常強(qiáng)勢(shì)。
可以把別人打投降!
如果不是職業(yè)比賽今年開(kāi)始禁止投降,觀眾應(yīng)該還能看到不少直接點(diǎn)的。
月影戰(zhàn)隊(duì)之前,心態(tài)就不是很好,為什么總是bo5的最后一局打不過(guò)。
缺心態(tài)啊,到了第五局,經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)隊(duì),還有許多底牌,而且心理優(yōu)勢(shì)大。
而相反,當(dāng)時(shí)的月影就穩(wěn)不住。
所以陳穩(wěn)必須用這種方式,讓他們的心態(tài)好起來(lái),當(dāng)逆風(fēng)成為習(xí)慣,就不會(huì)懼怕逆風(fēng)前行。
不解決第五局拉跨的問(wèn)題,以后怎么打第五局?
陳穩(wěn)倒是很想永遠(yuǎn)三比零,可惜必須要做好打第五局的準(zhǔn)備,否則一旦發(fā)生,那就沒(méi)有準(zhǔn)備。
只不過(guò)這個(gè)方法,也有缺點(diǎn),打習(xí)慣了,就容易打不過(guò)的團(tuán)硬接。
其實(shí)這波賣掉巨魔也許是更好的選擇,星辰戰(zhàn)隊(duì)依然有進(jìn)步的空間,這一點(diǎn)在以后的訓(xùn)練里面要慢慢重新糾正回來(lái)。
不過(guò)這局已經(jīng)開(kāi)局劣勢(shì),那就按照老規(guī)矩的開(kāi)局劣勢(shì)的方法打。
這局沉穩(wěn)走的是ad魚人的路線,符文八個(gè)紅色雙穿,一個(gè)1%暴擊,9個(gè)黃色護(hù)甲6個(gè)藍(lán)色魔抗雕文加三個(gè)成長(zhǎng)減cd。
最后配上三個(gè)攻速精華,基石天賦點(diǎn)出不滅之握,0-12-18。
最后戴上小黃帽的魚人皮膚,也就是所謂的海牛獵手。
因?yàn)檫@個(gè)皮膚的大招比其他的大招更加的不明顯,算是一個(gè)有一定小優(yōu)勢(shì)的皮膚。
但是這個(gè)皮膚并沒(méi)有被禁止,不像杰斯的天啟騎士。
明文禁止不讓用,因?yàn)閝e顯得特別的小,但是實(shí)際范圍卻很大。
因?yàn)榭吹脚畼屒捌谀昧巳齻(gè)人頭波比也拿了一個(gè)人頭,再加上這局第一第1條龍是水龍。
所以陳穩(wěn)可以斷定,上單肯定是直接打波比的。
因?yàn)槭莂d魚人,所以出門可以直接做一個(gè)萃取。
魚人這個(gè)英雄4個(gè)技能其實(shí)都是ap加成,但是他卻可以走ad路線。
原因就在于它的精髓技能w海石三叉戟!
擁有一個(gè)已損失百分比生命值的被動(dòng),滿級(jí)以后相當(dāng)于一個(gè)魔法版的盲僧二段q。
而盲僧的q需要技能cd觸發(fā),而小魚人只需要平a就可以觸發(fā)了。
是小魚人可以走上單打ad的一個(gè)靈魂技能,這局陳穩(wěn)直接上線,蹲入旁邊的草叢。
前期有人頭的波比不好打,這局必須要稍微先發(fā)育幾分鐘。
因?yàn)檫@個(gè)波比是多蘭盾加布甲加一紅出門的,996開(kāi)始就想好了要抗壓。
沒(méi)有想到一級(jí)團(tuán)居然能夠拿到人頭,所以直接是多蘭盾加一紅出門的。
一級(jí)團(tuán)的時(shí)候用掉了一瓶紅,拿到了一個(gè)人頭加4個(gè)助攻。
但是因?yàn)榭紤]到這個(gè)人的對(duì)線確實(shí)過(guò)于生猛,對(duì)于穩(wěn)健保險(xiǎn)起見(jiàn),還是做了布甲加兩瓶紅。
他也很想像上把的奧拉夫一樣直接帶個(gè)鞋子出門,格外的囂張。
但是想歸想,萬(wàn)一出鞋子又被小魚人單殺,豈不是很沒(méi)面子。
波比一級(jí)團(tuán)的時(shí)候交了閃現(xiàn),而小魚人則是看明白,知道跑不了,直接省了個(gè)閃。
這局所有路都是優(yōu)勢(shì),那上路只要跟小魚人拼補(bǔ)刀就可以了,交給adc來(lái)carry就行了。
波比一級(jí)直接上線,看到兵線并不著急,因?yàn)橐蚕氲刃◆~人出來(lái)a一個(gè)被動(dòng)。
前期有5個(gè)人頭的經(jīng)驗(yàn)分成,波比升二級(jí)會(huì)非常的快。
所以根本不用著急推線,反而是把兵線控回來(lái)是最好的。
雙方近戰(zhàn)小兵自然接觸的時(shí)候,是會(huì)互相打到殘血。
波比一直在旁邊守著,計(jì)劃等殘血之后a一個(gè)再一個(gè),最后一個(gè)直接e。
一直看不到小魚人的出現(xiàn),讓波比總是在懷疑小魚人是不是在想干什么壞事。
畢竟這個(gè)人小套路多得很,而陳穩(wěn)則是等到殘血之后,看到波比把被動(dòng)用掉,直接一個(gè)撐桿跳,把三個(gè)殘血兵全部補(bǔ)掉。
同時(shí)e技能踩中波比,而波比忍不了還手給魚人一下平a,這就讓陳穩(wěn)這邊的遠(yuǎn)程兵輸出了兩輪波比。
陳穩(wěn)的目的達(dá)到了,前面三個(gè)兵也不到了,然后兵線也會(huì)朝著自己推回來(lái)。
小魚人想要跟有5個(gè)人頭經(jīng)驗(yàn)的波比搶二是不太可能的,三級(jí)前必須保持全面的猥瑣。
因?yàn)槎嗵m盾小波比也真的打不動(dòng),陳穩(wěn)畢竟愛(ài)好發(fā)育如此劣勢(shì),能補(bǔ)刀就足夠了。
對(duì)方這樣出裝,也有一個(gè)好處,那就是明顯的傷害不足。
有被動(dòng)的小魚人,被這樣a一下,不疼不癢的。
一級(jí)的被動(dòng),就已經(jīng)不弱于多蘭盾了。
陳穩(wěn)挨一下打,換兵線回推,絕對(duì)不虧。
上路,終于處于一次和平發(fā)育了。
這在目前陳穩(wěn)的九場(chǎng)職業(yè)比賽里,尚屬頭一回。
不過(guò),凡事都有第一次,每一場(chǎng)都是優(yōu)勢(shì)局,把對(duì)面按在地上打,也根本不可能。
所以,要稍微等一等。
扎克打野,效率不錯(cuò),源于被動(dòng)可以不斷回血,零的扎克,前期需要做事。
三級(jí)前必須要抓一波上,因?yàn)樵说膃技能,會(huì)在地上形成一個(gè)陰影,這個(gè)陰影,讓哪怕反應(yīng)最慢的波比,也可以輕易的開(kāi)出w擋掉。
讓扎克打不出e技能的控制和傷害,所以扎克必須速三抓一波沒(méi)有閃的波比。
而這一點(diǎn),小康自然也考慮到了。
扎克現(xiàn)在可是沒(méi)有被動(dòng)的,如果反蹲成功,那星辰戰(zhàn)隊(duì)可就炸裂了。
雙方都是速三蹲抓上的打法,非常的激進(jìn)。
陳穩(wěn)等到二級(jí),學(xué)下w技能,讓兵線靠近自己塔下,卻又不進(jìn)塔的位置,給打野創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
兩個(gè)三級(jí)的打野,都來(lái)到了自己隊(duì)友的身后。
波比也在河道草叢做好了眼位,而且非常細(xì)節(jié),是在小魚人的視野外做的。
這樣對(duì)方就無(wú)法確定自己是否做眼了,然而職業(yè)選手們的算計(jì),是相互的。
所有的對(duì)策,都有破解之法。
零的扎克,就是直接來(lái)到了一塔右邊的墻壁后。
在這個(gè)位置蓄力,可以直接跳到目前波比所在的位置。
“兵線控的好啊,袁華!”零驚喜的說(shuō)道,這個(gè)位置,正好可以跳到人。
陳穩(wěn)知道,零是很愛(ài)玩的人,網(wǎng)上的梗賊熟,所以也可以說(shuō)是星辰戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練最不努力的人,排位等待時(shí)間,不是刷視頻,就是看新聞,睡的也早,但是起的很晚。
不過(guò)零的天賦,也非比尋常,操作大膽,手速驚人,反應(yīng)敏捷,練的時(shí)間少,效果卻并不差。
陳穩(wěn)也是把兵線正好控在扎克最好跳的位置,對(duì)于兵線的理解,才是陳穩(wěn)玩轉(zhuǎn)上路的招牌。
二級(jí)的波比,自然要學(xué)q技能,讓自己把兵線推進(jìn)去,還有小魚人補(bǔ)刀的時(shí)候趁機(jī)錘他。
小魚人被動(dòng)擋平a,可不擋技能傷害。
扎克非常的果斷,沒(méi)有一絲猶豫,也沒(méi)有一絲顧慮。
就算酒桶在,這波也還是要打。
因?yàn)橐呀?jīng)劣勢(shì)的情況下,就更要找機(jī)會(huì),不找機(jī)會(huì)平穩(wěn)打下去,差距一直都在。
需要超級(jí)強(qiáng)力的個(gè)人能力,才能落后經(jīng)濟(jì)打贏優(yōu)勢(shì)經(jīng)濟(jì)。
但是現(xiàn)在的魏策,自然是沒(méi)有當(dāng)初的黑夜騎手來(lái)的個(gè)人能力強(qiáng)的,想要落后一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)團(tuán)戰(zhàn)翻盤,難度相當(dāng)大。
零越早把機(jī)會(huì)找回來(lái),這局就越好打。
直接飛躍墻壁,機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)瞬即逝,波比一到三,這波gank就可以直接宣布放棄了。
零這么自信的扎克,自然有他的本事,e預(yù)判非常準(zhǔn)。
砸中波比!
996看到陰影的時(shí)候,就反應(yīng)過(guò)來(lái)了,雖然被擊飛打出一個(gè)aqw,但是小魚人沒(méi)有三級(jí),無(wú)法立刻跟上。
波比立刻走位,找到角度,把扎克頂在墻上。
小魚人這才走來(lái),開(kāi)w捅波比。
小康的酒桶已經(jīng)就位,他本來(lái)想好的是,小魚人撐桿跳過(guò)來(lái),自己好直接e閃兩個(gè)。
但是小魚人居然是走過(guò)來(lái)的,這就讓酒桶不得不提前出來(lái)。
直接一個(gè)e閃,試圖讓小魚人反應(yīng)不過(guò)來(lái)。
陳穩(wěn)當(dāng)然是感覺(jué)到了酒桶在蹲,才走路過(guò)來(lái)的。
因?yàn)椴ū缺蛔,第一時(shí)間不是e扎克直接跑,而是找了一個(gè)角度定墻,這個(gè)角度不但不會(huì)讓波比跑更快,還會(huì)讓自己更接近藍(lán)色方的防御塔。
就這么一個(gè)小細(xì)節(jié),陳穩(wěn)就斷定酒桶肯定就在附近。
所以,開(kāi)著w,喝著酒的酒桶,從草叢中出來(lái),直接一個(gè)e閃的時(shí)候。
陳穩(wěn)立刻e技能用出,讓酒桶的這個(gè)e閃,只能撞到扎克一個(gè)人。
但是這也夠了,先殺扎克后打魚人,殺掉扎克,波比就能直接到三,不虧啊。
此刻的魏策,直接一個(gè)tp交到上路。
提前攢好被動(dòng)三層,落地的瑞茲,可以給足支援。
幾乎同步,沙皇的tp也亮了起來(lái)。
上路直接從一v一男人大戰(zhàn),變成三v三的男團(tuán)大戰(zhàn)了。
滿血的扎克,死的并沒(méi)有那么快,死前也要撿個(gè)被動(dòng),再回口血,再多打一個(gè)aw的傷害,才被波比收掉。
波比升級(jí)到三,而落地的三級(jí)瑞茲,直接就是一個(gè)w定住。
中路線短,升級(jí)速度會(huì)相對(duì)的更快一點(diǎn)。
瑞茲也是到三的瞬間就t上了,沒(méi)有三級(jí)的瑞茲,根本刷不出連招。
fate的連招,全世界的中單都在練,但是大部分只學(xué)到了連招,加不進(jìn)精髓的平a。
不過(guò)這樣也足夠了,wqeqwqeq!
連招簡(jiǎn)單,但是小康的酒桶,攔住了q的傷害,想要保住波比。
開(kāi)著w的波比,是有機(jī)會(huì)跑的。
沙皇落地,也是立刻沙兵weq靠近瑞茲,同時(shí)擊飛瑞茲,打斷他的連招。
陳穩(wěn)當(dāng)機(jī)立斷,閃現(xiàn)a死波比,升級(jí)到三,獲得紅藍(lán)雙buff,秒點(diǎn)q技能,直接戳向沙皇。
“殺中單!”陳穩(wěn)喊道,這個(gè)時(shí)候,輸出對(duì)象最重要,沙皇的傷害更加的持續(xù),兩個(gè)沙兵也更高,而酒桶只剩平a了。
先殺掉更有威脅的敵人,是勝利的關(guān)鍵因素。
魏策也明白過(guò)來(lái),技能連招被斷,打不出全套的完美傷害了,但是剩下的全部交給了沙皇。
雙buff的小魚人,此刻打在沙皇身上,痛的離譜,而且沙兵a不到小魚!
只能跟酒桶合力,擊殺掉瑞茲再說(shuō)。
沙皇瑞茲一換一,只剩酒桶戰(zhàn)小魚。
酒桶打的過(guò)小魚嗎?
理論上是可以的,但是需要傷害全部打滿。
酒桶血量上是優(yōu)勢(shì)的,但是小魚人已經(jīng)雙殺了,w的被動(dòng)加上紅藍(lán)buff,兩人互相掛著紅buff,你粘著我,我粘住你。
都有藍(lán)buff,技能有百分之十的cd,跑是跑不掉的,酒桶的位置在藍(lán)色方塔前一點(diǎn)點(diǎn),這里想跑回塔下,根本沒(méi)可能。
只有拼到底!
但是小魚人的被動(dòng),在對(duì)a之中,真的立血功,萃取有攻擊力加成,被動(dòng)減傷,一來(lái)一回,對(duì)a的傷害差距不下二十點(diǎn)。
而且酒桶的符文天賦,全都是肉和ap!
更加要命的是,w的撕裂,是血量越低,傷害越高!
小魚的e技能,cd也要好了。
酒桶的更快一些,為了q的傷害不被躲掉,必須eq直接秒放。
因?yàn)樾◆~人的qe都可以躲桶的爆炸,而酒桶的q,是蓄力兩秒以后,才能額外增加百分之五十的傷害的。
酒桶的血量,也危險(xiǎn)了,只比小魚人高一點(diǎn)點(diǎn)。
秒放的eq,傷害不夠!
沒(méi)有殺掉小魚的酒桶,還在賭,因?yàn)樾◆~的血量,也只剩一下平a了。
陳穩(wěn)a一下以后,卡酒桶抬手的動(dòng)作,e技能撐桿跳用出,等待一會(huì)兒后,落地打出傷害,直接q小兵拉開(kāi)距離。
為了讓酒桶這下平a打不出來(lái),避免被換掉,而酒桶自己,則是被紅buff加撕裂的傷害灼燒而死。
陳穩(wěn)q小兵以后,立刻進(jìn)入草叢規(guī)避小兵傷害。
操作拉滿,成為三v三之中,唯一一個(gè)活下來(lái)的英雄。
三殺!
其他路還在抗壓,但是小魚人個(gè)人已經(jīng)解放了,所有劣勢(shì)全部打回!
(b_d)
(﹏)
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