一座城此時(shí),真的有點(diǎn)進(jìn)退兩難。
吃下一瓶紅藥,也只能回復(fù)一百五的血量,而選擇回程加tp,需要十一點(diǎn)五秒才能回來(lái)。
回來(lái)也是虧掉第一波兵,但是不回這個(gè)血量又很危險(xiǎn),前期納爾在杰斯面前,確實(shí)弟弟。
他需要發(fā)育,所以真的是再危險(xiǎn)也得上去吃經(jīng)驗(yàn)。
第一波兵三個(gè)近戰(zhàn)兵一個(gè)沒(méi)吃,納爾已經(jīng)落后,看好杰斯到二的時(shí)間,要在差不多的時(shí)候提前后退一下,不然這tp非交出不可了。
第二波兵交匯,對(duì)方有兩個(gè)遠(yuǎn)程兵要死了,納爾走近一發(fā)q技能想收兩個(gè)。
而陳穩(wěn)此時(shí)還保持著近戰(zhàn)形態(tài),揮舞著大錘補(bǔ)刀,因?yàn)榧{爾如果敢a他,就說(shuō)明自己可以錘上去揍他了。
此時(shí)自己馬上到二,納爾出回旋標(biāo),用掉了自己唯一的減速技能。
陳穩(wěn)立刻a殘第七個(gè)小兵,閃現(xiàn)蒼穹之躍錘到納爾臉上,當(dāng)納爾沒(méi)有第一時(shí)間交閃現(xiàn)的時(shí)候,陳穩(wěn)就知道,這個(gè)納爾沒(méi)了。
一座城心里苦啊,兩個(gè)殘血遠(yuǎn)程才補(bǔ)到一個(gè),這就閃現(xiàn)錘上來(lái)了,這英雄聯(lián)盟不是個(gè)推塔游戲嘛,怎么被你玩成了殺人游戲。
即使一座城很小心,也沒(méi)有看到一級(jí)杰斯錘上來(lái)就交閃現(xiàn)的道理。
但是,杰斯追著a出一下平a后,第七個(gè)小兵死亡,陳穩(wěn)用漏一刀的代價(jià),搶了這波二,心中惋惜的同時(shí),只能用一血來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)巨大的損失了。
手速如飛,修長(zhǎng)的手指ctrl+e連按,同時(shí)快速用出e技能,一榔頭以一個(gè)接近四十五度的角度把納爾錘開(kāi)。
這樣一來(lái),換成炮形態(tài)的時(shí)候,納爾就還在杰斯的攻擊距離內(nèi)。
陳穩(wěn)切換炮形態(tài),一下帶被動(dòng)減百分之十抗性的平a打在納爾臉上,接著一個(gè)e技能加速之門(mén)打開(kāi),一座城立刻交出閃現(xiàn),在他的認(rèn)知里,門(mén)出現(xiàn)了,就是要開(kāi)炮了。
杰斯的e技能,可以讓穿過(guò)去的電能激蕩增加百分之四十的傷害,變大,變粗,變強(qiáng),一發(fā)入魂,男女老少?zèng)]有能硬抗的,納爾血量本來(lái)就低,連紅藥都沒(méi)有徹底消化完。
被這一炮打中,必然是一命嗚呼。
然而,陳穩(wěn)這個(gè)門(mén),就是嚇唬納爾的。
看準(zhǔn)納爾交閃以后再瞄準(zhǔn)開(kāi)炮,可比直接預(yù)判閃現(xiàn)要容易一些。
預(yù)判對(duì)方閃現(xiàn),是一個(gè)相當(dāng)賭的行為,不如等對(duì)面閃現(xiàn)再轟,更加提高命中率。
一炮打出,配合杰斯高喊的那一句:“電能激蕩!”
精準(zhǔn)命中抱頭鼠竄的納爾!
firstboold!
場(chǎng)上的其他玩家,無(wú)不紛紛把鏡頭忘上路切了過(guò)去。
這個(gè)納爾,又是哪里來(lái)的“害群之馬”?
一級(jí)啊,峽谷之巔玩家還被一級(jí)單殺,不是特殊手段來(lái)的“害群之馬”是什么?
別的英雄也就算了,上單一霸,如來(lái)神掌,比賽十局出現(xiàn)七次的長(zhǎng)手納爾啊。
你是怎么做到的呀?
此時(shí),在納爾的尸體上,出現(xiàn)了中路祖安皎月的一個(gè)問(wèn)號(hào)。
這個(gè)問(wèn)號(hào),是一個(gè)警告,意思是,再送我可就要按下回車(chē)鍵了。
打野隨后也給了一個(gè)問(wèn)號(hào),這個(gè)問(wèn)號(hào)這是疑惑,我特么剛準(zhǔn)備打完三狼加藍(lán)buff,雙buff三級(jí)上去幫你一波,你怎么這就死了?
一座城也是快吐了,他好歹也是個(gè)大師選手,杰斯他還不了解嘛?
越是高手杰斯,越是追求qe,而不是eq。
因?yàn)閝e更快,讓對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間更少。
最頂尖的那種杰斯,已經(jīng)練到貼臉敵人都可以打出qe的超級(jí)手速。
所以看到加速門(mén)的瞬間,納爾肯定是立刻交閃啊,而且一座城考慮還特別深,生怕閃現(xiàn)位置被預(yù)判到了,閃現(xiàn)的方向還是斜上四十五度。
結(jié)果居然是eq,你丫的到底是手速太慢,還是故意騙我的閃現(xiàn)?
現(xiàn)在這四十五度斜向上方的閃現(xiàn),不再是高端的算計(jì),而是化作了自己四十五度臉朝向天空,眼角劃過(guò)的一絲淚痕。
對(duì)不起,猴子,我錯(cuò)怪你了。
原來(lái)不是你在演我!
上一局的排位,雖然一座城在游戲里一直勸解和諧游戲,但是當(dāng)游戲結(jié)束以后,還是很誠(chéng)實(shí)的點(diǎn)下了一個(gè)舉報(bào)。
理由是,代練買(mǎi)號(hào),實(shí)力與峽谷之巔段位不符,建議封號(hào),維護(hù)峽谷之巔的地位和尊嚴(yán),清理掉這種害群之馬。
洋洋灑灑的小作文,本以為自己明察秋毫,必然不會(huì)看錯(cuò)猴子的水平。
然而,杰斯的鐵錘狠狠的敲醒了他。
不怪猴子太菜,原來(lái)是特么的歐皇太猛。
這是運(yùn)氣?
這一頓操作,跟運(yùn)氣有個(gè)錘子關(guān)系,妥妥的頂尖高手。
而且還不是專精蠻王的,最少也是會(huì)蠻王加杰斯的頂級(jí)高手。
在復(fù)活的短短幾秒內(nèi),一座城感慨萬(wàn)千,復(fù)活后立刻tp上路,起碼有八個(gè)小兵要一起推進(jìn)來(lái),能補(bǔ)幾個(gè)都還不好說(shuō),現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間想那么多了。
陳穩(wěn)則是進(jìn)草回程,一血加九個(gè)刀的數(shù)據(jù),讓陳穩(wěn)覺(jué)得發(fā)育還是不太好,這次處理不夠細(xì)節(jié),不然應(yīng)該是十一個(gè)刀回程,少了不少錢(qián)啊。
做出一把長(zhǎng)劍加一雙草鞋,花掉六百五十塊,再補(bǔ)上一瓶紅藥,錢(qián)花的差不多。
之后出門(mén),同時(shí)切小地圖觀察整體局勢(shì),想要獲得勝利,絕對(duì)不是光只管自己這條路就夠了的。
一看中路卡牌,正在壓線打皎月,從位置上看,卡牌有幾分危險(xiǎn),盲僧可是前期gank小王子。
卡牌前期壓制皎月這個(gè)想法是對(duì)的,因?yàn)槿绻捌诙級(jí)翰蛔。?jí)的皎月做出一個(gè)小件,也能輕松吊錘卡牌,一個(gè)不留神就死了。
但是如果卡牌現(xiàn)在還不后退,那么皎月完全可以二級(jí)學(xué)e,只要e閃拉到卡牌,那就基本必殺。
上路納爾要把線推出來(lái),還需要一點(diǎn)時(shí)間,陳穩(wěn)選擇直線前往中路反蹲。
盲僧打完野怪,到三級(jí)以后,第一目標(biāo)果然是卡牌,上路兵線進(jìn)塔,杰斯很可能回家補(bǔ)眼,抓他難度很大。
而中路皎月則是ping了眼的位置,盲僧知道卡牌的眼,輕松繞過(guò)。
同時(shí)皇子想抓下路,已經(jīng)被自家藍(lán)色方的輔助眼位看見(jiàn),這就是大師水平的gank,思路清晰,想法明確,各種情況都有考慮到,絕對(duì)不是胡亂gank,然后被人蹲到直接游戲結(jié)束的那種憨憨打野能比的。
皎月很早到二,一直留點(diǎn),就是為了等打野的gank,果斷二級(jí)點(diǎn)e,e閃卡牌接aq打出傷害,祖安服務(wù)器出來(lái)的皎月,突出一個(gè)暴躁。
卡牌發(fā)覺(jué)不對(duì),已經(jīng)來(lái)不及。
盲僧摸眼近身,先拍地板減速,再平a掛上紅buff,卡牌本來(lái)要直接放棄,但是看到杰斯居然支援了過(guò)來(lái),立刻燃燒起了生的希望。
交出閃現(xiàn),開(kāi)始切牌。
大師盲僧要是連被雙重減速的卡牌都q不中,那就別玩了。
一發(fā)天音波命中,接二段q,卡牌在被紅buff燙死之前,丟出黃牌加q再加點(diǎn)燃,死前打足了傷害。
盲僧心中已經(jīng)笑出了聲,這個(gè)卡牌怕不是個(gè)二百五,閃現(xiàn)點(diǎn)燃全交,我給你三個(gè)點(diǎn)燃你也燒不死我啊。
此刻,突如其來(lái)的一發(fā)加強(qiáng)電能激蕩打來(lái),讓被定在原地的盲僧瞬間懷疑人生。
皇子的位置我已經(jīng)摸清楚了,但是你特么的杰斯怎么來(lái)了?
迅速切換形態(tài)的杰斯,q上來(lái)一發(fā)被動(dòng)a接雷霆一擊,直接秒殺盲僧。
路見(jiàn)不平,拔刀相助,相助之后,必有好處。
三百到手,謝謝惠顧。
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ps2.上一章的小bug,已經(jīng)修改。