游戲正式開(kāi)始,陳穩(wěn)這邊畢竟戰(zhàn)績(jī)還是零,有人表示質(zhì)疑也得真的坑了再說(shuō)。
豬女打字說(shuō)道:“我主幫中路,不去上。”
這是個(gè)沒(méi)什么毛病的游戲理解,辛德拉本身就是線上霸主加妖姬大姐,段位實(shí)力差距不大的情況下,肯定是辛德拉優(yōu)勢(shì),又有先手控制,豬女補(bǔ)上控制配合擊殺會(huì)很舒服。
反而是紅色方的猴哥,被人指指點(diǎn)點(diǎn)。
“多少真香上單不用,用什么猴子啊。”下路金克絲感覺(jué)還是msi上的主流英雄靠譜一點(diǎn),大樹人馬他不香嗎,打蠻王也好打的多啊。
“沒(méi)事,猴子肯定吊打這蠻王的!币蛔鞘俏ㄒ灰粋(gè)覺(jué)得這局穩(wěn)贏的,只要自己中路穩(wěn)健發(fā)育,不給辛德拉機(jī)會(huì),猴子肯定瘋狂提款蠻王。
這種花錢進(jìn)峽谷的人,就該好好讓他明白,這個(gè)社會(huì)的殘酷。
猴子本來(lái)想噴,不過(guò)看到妖姬替自己說(shuō)話,也就忍住了。
他是班德?tīng)柍堑你@一九十九點(diǎn),幾次上大師失敗,但是卻是一個(gè)猴子專精玩家,已經(jīng)使用了一千八百場(chǎng)猴子了,他知道自己上不去肯定有問(wèn)題,畢竟一區(qū)的國(guó)服第一猴,能上到王者八百點(diǎn)。
這說(shuō)明猴子這個(gè)英雄沒(méi)有多大問(wèn)題,他的問(wèn)題,主要是在支援團(tuán)戰(zhàn)拿龍的這些決策性問(wèn)題上。
線上打的絕對(duì)是沒(méi)毛病,超高的熟練度,讓他的猴子對(duì)線班德?tīng)柍堑耐跽咭膊宦湎嘛L(fēng)。
別的不說(shuō),線上肯定給你把這蠻王安排了。
猴子多蘭劍一紅出門,皮膚用的是斗戰(zhàn)勝佛,召喚師技能傳送閃現(xiàn),從s4時(shí)代開(kāi)始,上單基本都得帶傳送,越是高端局越是如此。
對(duì)面的蠻王皮膚惡魔之刃,正好我斗戰(zhàn)勝佛就喜歡降妖除魔!
召喚師技能點(diǎn)燃傳送,前期對(duì)拼很有難度啊。
要稍微等幾波機(jī)會(huì),三級(jí)以后,利用隱身賺血量,游戲開(kāi)始前,就開(kāi)始設(shè)計(jì)對(duì)線策略,這就是一個(gè)一千八百場(chǎng)的準(zhǔn)大師選手。
一級(jí)團(tuán)沒(méi)有打起來(lái),兩邊互相站了一下崗,猴子就回了上路的線。
對(duì)面蠻王沒(méi)有出現(xiàn),不排除在上路草叢蹲的可能性,猴子回線都是走的紅buff那條路。
峽谷之巔,沒(méi)有省油的燈,像陳穩(wěn)匹配那局一樣,銳雯草叢直接伏殺凱南,并不容易發(fā)生。
雙方上線!
猴子必須很早就來(lái)線上,不然給蠻王攢好怒氣,就完全沒(méi)有對(duì)拼的可能了。
陳穩(wěn)看到猴子直接出現(xiàn)在線上,就知道努努肯定是藍(lán)開(kāi)或者魔沼蛙開(kāi)。
這個(gè)版本,開(kāi)野路線主流四種,紅藍(lán)buff石頭人魔沼蛙,這些都可以讓打野直接升到二級(jí)。
路人局打野肯定還是要幫一下的,不然效率上太低了。
猴子上線早,肯定是為了防止自己怒氣太快。
陳穩(wěn)手握點(diǎn)燃,傳送閃現(xiàn)猴子是沒(méi)法跟自己對(duì)拼的。
所以猴子應(yīng)該不敢直接先手e上來(lái),自己這邊還有小兵,說(shuō)不定一級(jí)直接給他帶走了。
而且猴子一開(kāi)始,就直接a兵,應(yīng)該是懂蠻王的一級(jí)技巧。
如果猴子不碰兵線的話,讓兩邊近戰(zhàn)兵一起殘血,蠻王就可以一個(gè)e收掉三個(gè)兵,直接獲得三十點(diǎn)怒氣,追著猴子砍,猴子一點(diǎn)辦法沒(méi)有。
會(huì)這樣處理兵線,說(shuō)明這個(gè)猴子水平還是有的,不愧是峽谷之巔,隨便來(lái)個(gè)人都有這種技術(shù)。
雙方其實(shí)從兵線交匯那一刻,就已經(jīng)開(kāi)始博弈了!
陳穩(wěn)靠近兵線a兵,直接要推線搶二,猴子也想上來(lái)補(bǔ)刀,陳穩(wěn)直接a一刀加e向后轉(zhuǎn),打出a加a的傷害,小兵仇恨剛被拉蠻王就轉(zhuǎn)走,猴子要是敢e跟,只會(huì)被小兵加人一起打而已。
這個(gè)小虧,幾乎是必吃了。
猴子優(yōu)先把刀補(bǔ)了,搶二就能先手打一套。
然而陳穩(wěn)稍微等了幾秒cd就又回來(lái)了,蠻王每a一下就會(huì)增加五點(diǎn)怒氣,擊殺一個(gè)單位十點(diǎn)怒氣,每點(diǎn)怒氣增加百分之零點(diǎn)三五的暴擊率。
每次暴擊,減少e技能一秒的cd,暴擊英雄則是兩秒。
這意味著,蠻王是一個(gè)充滿了不確定性的英雄,到底打不打的過(guò)這個(gè)蠻王,鉆一的猴子,心里也是沒(méi)底的。
蠻王再次上來(lái),假裝靠近殘血小兵,實(shí)際醉翁之意不在酒,直接喝下紅藥,一刀砍在猴子身上,接著開(kāi)始走a。
上路是一條不可能和平的路,哪邊有優(yōu)勢(shì),就是滾雪球,對(duì)手打你你不想打,那么這兵線就別想吃,被壓刀一樣是一件難受的事情。
猴子一個(gè)ea加攻擊速度,看到蠻王的怒氣增長(zhǎng),還有那沒(méi)有使用的點(diǎn)燃,根本不敢拼到底。
想撤退,蠻王第二個(gè)e轉(zhuǎn)好,直接e上來(lái)繼續(xù)砍,暴擊一刀紅字出現(xiàn),猴子完全頂不住,英雄屬性上,猴子真的是在上路排不上號(hào),又過(guò)于忌憚蠻王的點(diǎn)燃,對(duì)拼本身就虛了。
這一刀暴擊出來(lái),猴子只想放棄兵線,龜縮塔下,等我打野。
但是蠻王卡住了他的身位,走a的非常有節(jié)奏,以一個(gè)最出色的走a,打掉猴子將近三分之二血,活活把猴子的閃現(xiàn)給打了出來(lái)。
因?yàn)椴唤婚W的話,就要回程交tp了,這個(gè)血量再被消耗一刀暴擊,怕是要被塔殺。
太兇了!
猴子沒(méi)搞明白,這樣打雖然能搶二,但是兵線要進(jìn)塔了,蠻王自己血量也不健康了,被猴子打一套加小兵輸出,蠻王也半血了,他就不怕打野抓嗎?
哼,等兵線進(jìn)塔,我把線一控,你蠻王還不得乖乖草叢掛機(jī)?
陳穩(wěn)當(dāng)然知道,打野的努努,正常刷野路線應(yīng)該是野區(qū)全吃,就算他不走尋常路,只打完紅藍(lán)buff加一組野怪,三級(jí)就來(lái)上,也得在兩分五十五秒左右。
再夸張一點(diǎn),兩個(gè)buff就來(lái)上,那也是兩分三十秒附近。
至于強(qiáng)行單人紅開(kāi),然后已經(jīng)來(lái)上了,那么我們豬女肯定三buff開(kāi),自己死了也不虧,還有很大概率換掉猴子,所以陳穩(wěn)并沒(méi)有浪費(fèi)時(shí)間去插眼。
而是想著,我只要在兩分三十秒之前,把猴子殺了就可以了。
蠻王推掉兩波兵線,十二個(gè)小兵補(bǔ)了十一個(gè),追殺猴子導(dǎo)致漏了一刀,不能忍,一定要從別的地方賺回來(lái)。
兵線進(jìn)塔,猴子以為這波兵可以安穩(wěn)的吃下,升二級(jí)就安全了。
回家加tp,要花十二秒,那時(shí)候黃花菜都涼了。
努努也確實(shí)正在往上路趕來(lái)的路上,然而蠻王開(kāi)始靠近猴子,越來(lái)越近直到貼臉。
猴子緊張的咽了一口唾沫,這個(gè)時(shí)候,歐皇的id,可千萬(wàn)不要起作用。
猴子清楚的知道,蠻王如果打出暴擊,再加一下平a,然后點(diǎn)燃加e,自己必死無(wú)疑。
但是如果不暴擊,起碼可以一換一,如果蠻王失誤,自己把他塔下反殺,直接上路就起飛了。
再等兩三秒,小兵就會(huì)被防御塔擊殺,自己就可以升二了呀!
陳穩(wěn)可不是真的相信玄學(xué)暴擊的那種人,除非迫不得已,不然一切都要在掌握之中。
英雄聯(lián)盟的暴擊,是標(biāo)準(zhǔn)的偽隨機(jī),就是第一下不暴擊,第二下概率就會(huì)提高。
比如滿怒氣的蠻王是百分之三十五,那么第一下暴擊率是百分之十四,第二下百分之二十八,直到暴擊打出來(lái),再重新開(kāi)始。
意思就是,如果有百分之三十五暴擊率的情況下,前面七次不暴擊,第八下必然暴。
這是大部分鉆研蠻王的玩家都知道的事情,在這個(gè)s5時(shí)代,對(duì)于峽谷之巔的玩家,已經(jīng)屬于常識(shí)了。
而陳穩(wěn)用的不是這個(gè)概率,用的是s卡暴擊法。
這是一個(gè)非常需要技術(shù)的操作,你對(duì)著一個(gè)小兵,鬼畜s不平a,會(huì)發(fā)現(xiàn),非暴擊和暴擊的抬手動(dòng)作不一樣。
非暴擊就是普通的揮刀,而暴擊,蠻王會(huì)一刀掄起來(lái),從上到下砍下去。
那么,陳穩(wěn)只需要非暴擊的時(shí)候不斷s取消,等看到蠻王掄起他饑渴難耐的大刀。
就砍出去,那這刀就必然是暴擊。
連續(xù)抬刀收刀,讓猴子心情暴躁,殺人不過(guò)頭點(diǎn)地,你這是要羞辱我嗎?
第三次,陳穩(wěn)清楚的看見(jiàn)蠻王手臂抬起,就是現(xiàn)在。
一刀出手,砍在猴哥的大動(dòng)脈上,暴擊紅字出現(xiàn),點(diǎn)燃同步掛上,防御塔仇恨開(kāi)始轉(zhuǎn)移,猴子知道必死,垂死掙扎,ea打出傷害,但是卻只是讓塔下的一群小兵,朝他集火又齊射了一輪而已。
陳穩(wěn)的蠻王再補(bǔ)一刀沒(méi)有暴擊,但是沒(méi)關(guān)系了,ae向后轉(zhuǎn)去,q技能按下回血,防御塔兩下平a不足以擊殺蠻王。
二十八滴血完美出塔!
自信回頭,等待著一血傳來(lái)的美妙聲音!
點(diǎn)燃加小兵傷害倒數(shù)計(jì)時(shí),3,2,1!
firstblood!
努努千里迢迢跑到半路,眼看就要過(guò)三角草叢支援上路,怎么這猴子死的這么突然,被蠻王二級(jí)越塔?
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